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「東京ゲームショウ2018」総来場者数は歴代最多の29万8690人

ITライフハック / 2018年9月25日 9時0分

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「東京ゲームショウ2018」(主催:コンピュータエンターテインメント協会、共催:日経BP社 、会場:幕張メッセ/以下、TGS2018)は、2018年9月20日(木)から23日(日)まで開催され、会期4日間の総来場者は歴代最多の29万8690人となったと発表した。

実際、全ての日程で会場入りした筆者であるが、これほど人が多いTGSは初めてだったと言い切れる混雑ぶりだった。



■東京ゲームショウ2018
9月20日(木)ビジネスデイ:31,961人
9月21日(金)ビジネスデイ:36,356人
9月22日(土)一般公開日:107,310人 (内ファミリー7,841人)
9月23日(日)一般公開日:123,063人 (内ファミリー11,827人)

合計:298,690人 (内ファミリー19,668人)


「新たなステージ、開幕。」をテーマに開催した東京ゲームショウ2018は、圧倒的過去最大規模の668企業・団体(うち海外330)の2338小間が出展し、家庭用ゲーム、スマートフォン、PCなど、さまざまなプラットフォームに向けた幅広いジャンルの新作タイトルやサービスが発表された。

とりわけ、eスポーツの大型ステージ企画「e-Sports X(クロス)」には、国内だけでなく海外からの来場者や報道関係者が詰めかけ、大きな注目を集めた。基調講演でも「eスポーツが“スポーツ”として広がるためのロードマップ」をテーマに激論が交わされるなど、eスポーツが重要度を増しつつあることを印象付けた。

また、会期中はBtoBの商談も活発に行われた。ビジネスマッチングシステム「アジア・ビジネス・ゲートウェイ」で成立した商談アポイント件数は668件に上り、昨年の602件上回ったとのこと。世界に向けて最新情報を発信する国際的展示会として、ゲームビジネスにおけるハブとしての役割の高まりを示す結果となった。

来年の「東京ゲームショウ」は、2019年9月12日(木)から15日(日)まで幕張メッセで開催される予定だ。

■東京ゲームショウ2018

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