懐かしのレトロゲーム『飛装騎兵カイザード』『ヴィクセン357』のBGMがレトロゲームの名曲だけを集結させた、話題のアルバムに収録!! 2017年11月17日(金)発売
PR TIMES / 2017年11月17日 14時1分
~80‘S~90’Sのレトロゲームが大注目!~
タレント性を有するクリエイターを数多く抱える、株式会社エクストリーム(本社:東京都豊島区、代表取締役社長CEO:佐藤昌平、以下当社)の人気シミュレーションゲーム『飛装騎兵(ひそうきへい)カイザード』『ヴィクセン357』のBGMが、日本のゲーム音楽の歴史を紐解く名曲だけを厳選したアルバム『Diggin’ In The Carts (ディギンインザカーツ)』(レーベル:Hyperdub / Beat Records)へ収録され、2017年11月17日(金)に発売されました。
本ゲームは、当社が所有するゲームブランド「メサイヤ」から発売され、特に『飛装騎兵カイザード』は1990年の発売以来、ロボットシミュレーションゲームの傑作として名高く、現在も様々なハード機に移植されています。
今回、『飛装騎兵カイザード』より「Opening」「Game Over」、『ヴィクセン357』より「My Phase 'State 12/14」の計3曲が収録されました。軽快な電子音は、「あの頃」を彷彿させる懐かしさと、相反する新鮮さが感じられ、一度聴くとクセになるサウンドです。当時のゲームファンから、平成生まれのゲームファンまでお楽しみいただけます。
[画像1: https://prtimes.jp/i/29279/2/resize/d29279-2-765540-0.jpg ]
■CD 情報
<アーティスト>V.A(Various Artists)
<タイトル>『Diggin' In The Carts』(ディギン・イン・ザ・カーツ)
<発売日>2017年11月17日(金)
<価格>¥2200(税抜)
<型番>BRHD038
<収録曲数>全34曲
<レーベル>Hyperdub / Beat Records
<URL>http://www.beatink.com/Labels/Hyperdub/DITC/BRHD038/
■注目のレトロゲームフィーバー!!
VRなどリアリティを追求した最新技術隆盛の一方で、2017年10月に任天堂より、人気ゲーム機『スーパーファミコン』のミニサイズ『ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン』が発売され話題になったことや、9月に日本レトロゲーム協会によって『レトロゲーム博物館』が開催されるなど、2017年はレトロゲーム市場が一層盛り上がっています。
こうしたレトロゲームの人気を受け、当社では、過去のヒット作や幻のタイトルに着目しています。今年6月には約20年前に衛星放送を使ったゲーム配信でのみ楽しめた『改造町人 シュビビンマン零』をROMカセットで復活発売させました。また、ロングヒットを記録するシューティングゲーム『超兄貴』が、今年12月25日に発売25周年を迎えるにあたり、超兄貴のアニバーサリーを盛り上げていくスペシャル企画を予定しています。
参考)
■飛装騎兵カイザード
7人の仲間とともに戦う、ロボットシミュレーションゲーム。今プレイしても色あせない、個性的なキャラクターやドラマティックなシナリオが話題を集め、現在、任天堂Wii UやProjectEGGにて好評発売中。
<発売>1990年
<メーカー>メサイヤ(extreme)
<ジャンル>シミュレーション
[画像2: https://prtimes.jp/i/29279/2/resize/d29279-2-632462-1.jpg ]
■超兄貴
独特の怪しい世界観で、各方面を騒然とさせた「ぶちキレる」筋肉派シューティングゲーム。初作は再版を5回重ね、現在も続編が発売されている。CDドラマ、漫画、小説などメディアミックス展開され話題なったロングヒット作。
<発売>1992年
<メーカー>メサイヤ(extreme)
<ジャンル>シューティングゲーム
[画像3: https://prtimes.jp/i/29279/2/resize/d29279-2-324746-2.jpg ]
■会社概要
会社名 : 株式会社エクストリーム
所在地 : 〒171-0021 東京都豊島区西池袋一丁目11番1号 メトロポリタンプラザビル21F
代表者 : 佐藤昌平
設 立 : 2005年
証券コード : 6033(東証マザーズ上場)
資本金 : 308,111,800円
売上高 : 3,289,164,000円(2016年3月期)
従業員数 : 346名(2017年9月30日現在)
URL : http://www.e-xtreme.co.jp/
事業概要 :
タレント性を有するクリエイターを数多く抱える業界大手の「デジタルクリエイタープロダクション」。主にゲームなどのソフトウェア業界に向けて、常駐型のソリューションを提供しています。社員(=タレント)は、社内外の様々なプロジェクトに参画しています。クライアントはスマホ・家庭用などのゲームパブリッシャーから金融や官公庁、通信まで多岐に渡り、現在も拡大中。また、自社保有のIPを活用したライセンス事業、海外コンテンツのローカライズ事業などの実績も豊富です。
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