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“はじめてのデジタル学習キット”「Osmo(オズモ)」10月6日(水)からジェイアール京都伊勢丹をはじめ新宿高島屋・池袋東武の3か所でポップアップショップを開催!

PR TIMES / 2021年10月5日 19時45分

~関西エリアでは初となる、オズモを実際に手にとって体験できる場所をご提供!~

 米国の30,000以上(※1)の教室で採用され、絶大な人気を博す“はじめてのデジタル学習キット”「Osmo(オズモ)」を販売するTangible Play Inc.(以下、Tangible Play社)は、10月6日(水)~10月19日(火)の期間、「ジェイアール京都伊勢丹」に関西エリアで初となるポップアップショップをオープンいたします。その後も、11月10日(水)~11月23日(火・祝)は「新宿高島屋」、11月25日(木)~12月8日(水)は「東武百貨店 池袋本店」にて、順次ポップアップショップを開催いたします。(※2)
※1 シリーズ製品全体での実績。Tangible Play社調べ(2020年10月時点)。
※2 ポップアップショップは予告なく追加開催になる可能性があります。



[画像1: https://prtimes.jp/i/74401/5/resize/d74401-5-0e259bc1f708ccb8baa3-10.png ]

 本ポップアップショップでは、オズモの大人気定番商品である『オズモ ジーニアス スターター キット』をはじめとした複数の商品をご用意いたしますので、オズモならではのデジタルと現実世界が融合したユニークな学習を実際にお子様と一緒に体験していただくことが出来ます。「オズモ」シリーズは、iPadで動作するゲームアプリと手元で使う物理的なキットを融合した先進的な知育玩具です。手元のピースの動きや、実際に紙に描いた線、絵などが独自技術で瞬時にタブレットに反映され、デジタル上でフィードバックが返ってくるという、今までにない学習体験をお子様に提供いたします。

 オズモが提供する身体とデジタルをバランスよく使う「フィジタル(フィジカル+デジタル)学習」は、iPadの画面をじっと見つめ続けることがなく、またデジタル教材でありながら体も使った学習体験ができるため、まさに“はじめてのデジタル学習キット”としてオススメの知育玩具です。今年8月に開催された「伊勢丹新宿店」での期間限定ポップアップショップが好評を博したことから、関西エリアの「ジェイアール京都伊勢丹」をはじめ、各地の百貨店でも期間限定ポップアップショップを開催する運びとなりました。

 お子様がデジタルと身体を使った遊びを通じて学びを得る、オズモならではの唯一無二の学習体験を、この機会にぜひ店頭でお試しください。



【「Osmo(オズモ)」シリーズについて】


[画像2: https://prtimes.jp/i/74401/5/resize/d74401-5-18da5f99e8ef49ad7f1e-4.png ]

 Tangible Play社の「オズモ」シリーズは、付属のゲームピースの動きが画面に反映される全く新しいデジタルとフィジカルの融合体験(フィジタル体験)で、子どもたちの興味と集中を高いレベルで維持しながら、遊ぶように学習できるデジタル学習キットです。オズモベースと反射鏡をお手持ちのiPadにセットして遊べます。
【詳細URL】https://www.amazon.co.jp/stores/page/A74CAE1A-3FC2-4A5E-8BFA-6FB813095B6B


【ポップアップショップ実施概要】 ※営業時間・臨時休業等は各施設に準じる

ジェイアール京都伊勢丹
開催運営場所:7階 おもちゃ売り場 (京都府京都市下京区烏丸通塩小路下ル東塩小路町)
開催日程:2021年10月6日(水)~10月19日(火)

新宿高島屋
開催運営場所:9階玩具売場 (東京都渋谷区千駄ヶ谷5-24-2)
開催日程:2021年11月10日(水)~11月23日(火・祝)

東武百貨店 池袋本店
開催運営場所:7階 子供服 3番地イベントスペース (東京都豊島区西池袋1-1-25)
開催日程:2021年11月25日(木)~12月8日(水)
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展示商品:
「オズモ ジーニアス スターター キット」(対象年齢6~10歳)
「オズモ コーディング スターター キット」(対象年齢5~10歳)
「オズモ リトル ジーニアス スターター キット」(対象年齢3~5歳) 他
※新型コロナウイルス感染拡大状況によりポップアップストアの開催日程が今後変更となる場合があります。最新情報は各施設のホームページで随時お知らせいたします。


【Osmo ジーニアス スターター キット】

オズモの大人気定番商品!
iPadと付属のピースを使って5つのゲームで遊びながら、算数やお絵かき、英単語など学校で学ぶ基本的なことを学ぶことが出来ます。
販売ページ:https://amzn.to/3kO3zKg
[画像3: https://prtimes.jp/i/74401/5/resize/d74401-5-70bcd10111bdfea1d81f-6.png ]

価格:12,980円(税込)
対象年齢:6歳~10歳
同梱物:iPad用オズモベース/反射鏡/「タングラム」用パズルピース一式/「ワード」用アルファベットカード一式/「ナンバース」用数字カード一式


【Osmo コーディング スターター キット】

3種類のゲームでプログラミングが学べる
プログラミングゲームで小さなお子様でも初級から上級まで段階的にプログラミング的思考を身につけることができます。
販売ページ:https://amzn.to/3ieqdtu
[画像4: https://prtimes.jp/i/74401/5/resize/d74401-5-bb1ef9397b1f841fbc17-8.png ]

価格:12,980円(税込)
対象年齢:5歳~10歳
同梱物:iPad用オズモベース/反射鏡/コーディングブロック一式


【Osmo リトル ジーニアス スターター キット】

学習習慣を身につける3歳からの「はじめてのデジタル学習キット」
オズモの製品ラインナップの中で最も対象年齢が低く、3歳から5歳のお子様の“はじめての学び”をデジタルを通じた学習体験でサポートします。
販売ページ:https://amzn.to/2Wkb5De
[画像5: https://prtimes.jp/i/74401/5/resize/d74401-5-575111f9f83f4ee7c88f-9.png ]



価格:10,800円(税込)
対象年齢:3歳~5歳
同梱物:iPad用オズモベース/反射鏡/38個のスティックとリング/19個のコスチュームピース/プレイマット/収納箱

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