ゲームや絵本がつくれるアプリ「Springin’(スプリンギン)」でゼンリン協賛による「地図」を使ったプログラミング&デザインコンテストを3月9日(火)から開催!
PR TIMES / 2021年3月9日 16時45分
プログラミングやデザイン初心者も大歓迎!
「地図」をテーマにしたプログラミング&デザイン作品を募集
[画像1: https://prtimes.jp/i/23556/64/resize/d23556-64-164198-0.png ]
株式会社しくみデザイン(本社:福岡市博多区、代表取締役:中村俊介、以下「しくみデザイン」)は、自社で開発するプログラミング未経験でもゲーム・絵本がつくれる無料アプリ「Springin’(スプリンギン)」にて、株式会社ゼンリン(本社:福岡県北九州市、代表取締役社長:高山善司、以下「ゼンリン」)の協賛をうけ「地図」を使ったプログラミング&デザインコンテストを3月9日(火)より開催します。
地図を使ったコロコロゲームや、マップ要素が含まれるロールプレイングゲーム、地図を進めて読む絵本など、「地図」を使った作品であればなんでもOK。「絵×音×プログラミング」であらゆるものが創造できるSpringin’(スプリンギン)だからこそ可能な無限の表現で「地図」にまつわる作品を投稿してください。
2021年3月22日より地図を活用したプログラミング教材「まなっぷ」を新たに提供するゼンリンは、「地図とプログラミングをかけ合わせることで、プログラミングを楽しく学ぶきっかけになれば」という想いをもって、本クリエイティブコンテストへ協賛いただきました。
作品作りに使用できる素材として、ゼンリンの地図や「まなっぷ」で準備しております地図記号・地図イラストも配布いたします。
[画像2: https://prtimes.jp/i/23556/64/resize/d23556-64-607416-1.jpg ]
■「まなっぷ」紹介サイト
https://www.zenrin.co.jp/product/category/education/manap/es/index.html
優秀賞5名には、ゼンリンより、ゼンリンオリジナルグッズ「街まち」シリーズより「mati mati 4グッズセット」全10種類の中から2種類ずつプレゼント。ぜひ、チャレンジしてみてください。
[画像3: https://prtimes.jp/i/23556/64/resize/d23556-64-857489-2.jpg ]
応募してくれた人には「Springin’(スプリンギン)」内で作品をダウンロードするのに使えるコイン、500コインをプレゼントいたします。(応募条件を満たさない作品は審査の対象外となります)
応募期間は3月9日(火)~4月6日(火)です。優秀作品の発表は4月下旬を予定しています。
ぜひチャレンジしてみてください。
コンテスト概要
ゼンリン×Springin’ プログラミング&デザインコンテスト
地図を使ったワーク大募集!
募集テーマ:「地図」をテーマにした作品
募集期間:2021年3月9日(火)から2021年4月6日(火)まで
年齢制限:なし
参加方法: Springin’アプリ内から参加いただけます。
審査・賞品:応募作品の中から優秀作品5点を選出し、対象者にはゼンリンオリジナルグッズ「街まち」シリーズより、「mati mati 4グッズセット」(全10種から2種類ずつ)をプレゼントいたします。
キャンペーンサイト:https://note.com/springin/n/n86a9259e472d
子どものプログラミング教育におすすめ「Springin'」
Springin’は、しくみデザインが開発する、文字を使わずに誰でも簡単にデジタル作品がつくれるプログラミングアプリです。
プログラミング未経験者や、まだ読み書きができない低年齢のお子さんでも、描いた絵や写真に、音や動きをつけられる属性アイコンの組み合わせで、ゲームや動く絵本など自分だけのオリジナル作品をつくりだせるクリエイターになれます。
また自分がつくったデジタル作品をアプリ内のマーケットを通じて、他のユーザー向けに配信したり、他のユーザーがつくった作品をダウンロードすることもできるプラットフォームも備えています。
今年度には、文部科学省、総務省及び経済産業省による小学校プログラミング教育の充実を図る取り組み「みらプロ2020」で採択され、プログラミング教育の現場で注目が高まっており、Springin’を使った指導案の作成や講師派遣、先生へのプログラミング講習、学校向け専用クラウド環境の提供などを行っています。
[画像4: https://prtimes.jp/i/23556/64/resize/d23556-50-774197-3.jpg ]
■ Springin’は絵×音×動きの組み合わせで、創れるものは無限大
・ 直感的なビジュアルプログラミング
・ 描き味抜群のペイントツール
・ 変幻自在のサウンドエディタ
■ Springin’は創って遊ぶことで、将来に役立つチカラを育むアプリ
・ 創造力・・・・・・・・ アイデアをカタチにする。
・ 論理的思考力・・・・・ プログラミングで考える。
・ 試行錯誤力・・・・・・ 自ら挑戦・改善する。
・ 物語力・・・・・・・・ ストーリーを考える。
・ 表現力・・・・・・・・ ものごとを人に伝える。
・ マーケティング力・・・ 価値を生み出せる。
■ Springin'ダウンロード情報
・ 対応OS : iOS 10.0以降。 iPhone、 iPad、 および iPod touchに対応。
・ ダウンロードURL : https://apps.apple.com/jp/app/springin/id1184243692
・ 価格 : 無料
Springin’公式サイト: https://www.springin.org/jp/
Springin’公式Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/c/Springin
Springin’公式Twitter:https://twitter.com/springin_jp
Springin’公式note:https://note.springin.org/
Springin’ の小学校・塾・教室向けプログラミング教材サービス
Springin’ Classroom 公式サイト : https://classroom.springin.org/
サポーター企業協賛の「Springin’プログラミング&デザインコンテスト」とは
サポーター企業協賛の「Springin’プログラミング&デザインコンテスト」とは、Springin'クリエイターを支援するサポーター企業が主催し、さまざまなテーマで作品を募集するコンテストのことです。
パズルやシューティングなどゲーム要素の強いコンテストテーマだけでなく、動く絵本、図鑑、レシピなど、自社の商品・サービス、自社IPに合わせたテーマを設定できます。
自社名や商品名を冠したプログラミング&デザインコンテストの開催に興味がある企業ご担当者さまはお問い合わせください。
株式会社しくみデザインについて
[画像5: https://prtimes.jp/i/23556/64/resize/d23556-50-472377-1.png ]
「みんなを笑顔にするしくみをデザインする」という企業理念の下、2005年に、現代表の中村俊介が設立。ユーザー参加型コンテンツのパイオニアとして、1,500件以上の実績数を誇る。
米インテル社主催の世界的コンテストでのグランプリ、第13回 日本e-ラーニング大賞 部門賞、EdTech Japan Global Pitch 2017など、国内外での受賞多数。
2020年度から文部科学省、総務省及び経済産業省による全国の小学校でプログラミング教育の充実化を図る取り組み「みらプロ」へ協力企業として参加し、プログラミングアプリSpringin'を通じて子ども達にプログラミングで創造する楽しさを体験してもらい、日本のモノづくり産業の未来を担う創造的人材を育成することに力をいれている。
所在地 : 〒812-0011 福岡市博多区博多駅前4-8-15 博多鳳城ビル401
設立 : 2005年2月
代表者 : 代表取締役 中村 俊介(芸術工学博士)
事業内容 : テクノロジーとデザインによる体験型コンテンツ及びシステムの開発。ビジュアルプログラミングアプリケーション「Springin'」や直感的な操作をもとに身体を動かすだけで楽器演奏を行うアプリ「KAGURA」等の開発・販売。
URL : https://www.shikumi.co.jp/
株式会社ゼンリンについて
[画像6: https://prtimes.jp/i/23556/64/resize/d23556-64-739074-3.jpg ]
1948年創業。地図情報を収集、管理し、住宅地図帳などの各種地図、地図データベース、コンテンツとして提供。また、地図に関連するソフトウェアの開発やサービスの提供も行っており、2021年3月からは、地図を活用したプログラミング教材「まなっぷ」を新たに提供し、日本のプログラミング教育への貢献を目指している。
URL:https://www.zenrin.co.jp/
本プレスリリースに関するお問い合わせ先
株式会社しくみデザイン 担当 : 小方七海
メール : info@springin.org
電話 : 092-474-0153
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