ブラウザで動作するゲームアプリを手軽に開発! HTML5+JavaScriptベースのゲームエンジン「enchant.js」勉強会vol.2開催
PR TIMES / 2012年2月24日 14時8分
エンジニアの成長を応援するFacebookページ「エンジニアカフェ」(http://www.facebook.com/pasonatech)を運営する株式会社パソナテック(http://www.pasonatech.co.jp)は、)と、HTML5 + JavaScript ベースのゲームエンジン「enchant.jp」の開発元である株式会社ユビキタスエンターテイメント(http://www.uei.co.jp/ )は、「HTML5ゲームエンジン『enchant.js』 勉強会Vol.2」を開催します。
「enchant.js」とは、Windows、Mac、iPhone、iPad、Android すべてで動作するゲームアプリを開発できる、 日本で開発されたHTML5/JavaScriptベースのゲームエンジンです。
勉強会前半では、この1月にβ版が公開された、「enchant.js」の拡張プラグイン「gl.enchant.js」について解説します。「gl.enchant.js」を用いることで、一般的に敷居が高いと言われるWebGLを使った3D描画を数行で実装することができます。
勉強会後半では、シューティングゲーム「グランダリウス(http://9leap.net/games/1092/)」の、HTML5/enchant.jsバージョンの開発事例をご紹介します。もともとiPhoneアプリとして開発された「グランダリウス」。これをenchant.js版に移植したところ、メインルーチンのソースコードが、Objective-C版が約4万行なのに対し、HTML5/enchant.js版はわずか739行。その驚くべき生産性と、開発方法について解説します。
ゲームを開発している方、「enchant.js」を使っている方はもちろん、これから「HTML5+JavaScriptを使って動くゲームを作ってみたい」と考えているデベロッパの皆様、是非この機会にご参加ください。
※エンジニアカフェについて
Facebook上でのコミュニケーションや、エンジニアを対象としたイベントを通して「人と人がつながる」機会をサポートし、エンジニアの成長を応援するFacebookコミュニティ。
http://www.facebook.com/pasonatech
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HTML5ゲームエンジン『enchant.js』勉強会Vol.2
~WebGLで3Dウェブゲームを簡単に作成!そのポイントは?~
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日 時:2月29日(水) 19:00-21:00 (18:30受付開始)
場 所:パソナグループ本部 8階ホール
共 催:株式会社ユビキタスエンターテイメント(http://www.uei.co.jp/)
対 象:HTML/Javascriptの使用経験者の方
:WEB/アプリ開発エンジニアの方
費 用:無料
URL:https://www.facebook.com/events/188698994571113/
申 込:上記専用ページより事前エントリー
講 師:伏見遼平 氏/ 株式会社ユビキタスエンターテインメント
開催内容
19:00 セミナー開始
・3Dゲームがつくれる「gl.enchant.js」について
・enchant.js「グランダリウス」事例紹介
・enchant.jsの実装のポイント
20:30 質疑応答及び懇親会
懇親会では、2月に発売の、講師の伏見氏も執筆している
「公式ガイド」のプレゼント抽選会も予定しています
『HTML5とJavaScriptでスマートフォンゲーム作成!
ゼロからはじめるenchant.js入門【公式ガイド】』
出版社:アスキー・メディアワークス
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【本件に関するお問い合わせ先】
株式会社パソナテック マーケティング企画部/田渕
tel:03-5224-5237 mail:project@cs.pasonatech.co.jp
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