4/10~発売中!タツナミシュウイチ初著書「子どもの能力が伸びるマインクラフトの使い方」にプロクラ登場!
PR TIMES / 2024年4月16日 10時0分
株式会社KEC Miriz(読み:ケーイーシーミライズ、本社:大阪府阿倍野区、取締役社長:冨樫優太)が開発・運営をしている「プロクラ(プログラミングクラウド)」の教材監修者、タツナミシュウイチ先生の初著書「子どもの能力が伸びるマインクラフトの使い方」にプロクラが登場!プロクラを運営する株式会社KEC Miriz社長の冨樫優太氏、プロクラ生徒様とのインタビューが収録されています。
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ゲームはやめさせなくていい!
プロクラの学習環境でもあるマインクラフトの魅力を、「マインクラフト×教育」のプロフェッショナルである、日本初のプロマインクラフターのタツナミシュウイチ先生が語りつくした1冊です。
書籍内第3章「マインクラフトで教えている学校と塾の実態」では、弊社社長の冨樫優太との対談が実現。マインクラフトの世界の中で学べるプログラミング教室を展開している民間企業として、民間の教育事情をお話ししているだけでなく、タツナミ先生が考えるプロクラの魅力もご紹介いただいています。
また、実際にプロクラにお通いいただき、プロクラとの出会いが人生の岐路になった生徒様のお話も書籍内に収録されています。過去、マインクラフトカップ全国大会での受賞歴もある生徒様のリアルな成長談、お声も必読です。
■書籍情報
書名:『子どもの能力が伸びるマインクラフトの使い方』
著者:タツナミシュウイチ
出版社:ポプラ社刊
定価:960円+税
全国の書店、Amazon、楽天ブックスなどで好評発売中。
※本書はMinecraft公式書籍ではありません。MINECRAFT利用ガイドラインに則って独自に刊行したもので、Mojang社およびMicrosoftは本書の内容に関係ありません。
■著者:タツナミシュウイチ
日本で最初のプロマインクラフター。
小学生向けプログラミング教室「プロクラ」の教材監修者であり、教材ワールドの作成者。
東京大学大学院客員研究員、常葉大学客員教授、マインクラフトカップ全国大会審査員長、マイクロソフト認定教育イノベーター・FELLOW 。マインクラフト歴14年の通称「マイクラおじさん」。2018年マインクラフトマーケットプレイスにて日本初の作品をリリース、プロマインクラフターとなる。2021年9月Microsoft Innovative Educator FELLOW の称号を米マイクロソフト社から授与。2023年4月、常葉大学にてマインクラフトを活用した講義を開始。 同年7月、東京大学大学院情報学環に客員研究員として招聘。同年12月、常葉大学造形学部客員教授を拝命。マツコの知らない世界(TBS)、情熱大陸(毎日放送)、Go NEXT(TBS)、テレビゲーム総選挙(テレビ朝日)、有吉ぃぃeeeee!(テレビ東京)、TOKYO EYE(NHK)等数々の地上波番組にマインクラフトの有識者、Minecraftの第一人者として出演。
■「プロクラ」について
「プロクラ」は2020年に全国展開を開始した小学生向けプログラミング教室です。累計売上本数約3億本を記録し、世界で1番売れているゲーム「マインクラフト」の世界の中で、「メイクコード」というビジュアルプログラミングを使用してプログラミングを学びます。
「創造性と表現力を育む」を理念に、楽しみながら学ぶことの体現を目指した授業を展開しています。創業時の勢いをそのままに、現在も教室数は増加し続けており、学校法人様からのご要望にお応えした学校法人様向けの教材も開発・展開しています。
さらに、プログラミングを入り口に、子どもたちの興味・関心を様々なことに広げられるよう、SDGsなどの現在注目されているテーマとマインクラフト、プログラミングを組み合わせた独自イベントも開催しており、参加者の抽選が行われるほど人気を博しています。またイベント実施は全国の自治体様ともコラボしており、東京都世田谷区様、奈良県生駒市様とのコラボ実績もあります。ご依頼希望、ご興味のある自治体様は下記お問い合わせフォームからご連絡ください。
公式HP:https://www.programming-cloud.com/
企業様・学校様・自治体様お問い合わせフォーム:https://www.kec-miriz.com/contact/
[画像2: https://prtimes.jp/i/91415/18/resize/d91415-18-d7229e81a3066389a19a-1.jpg ]
■プロクラ独自開発 唯一無二の「教材」
プロクラで使用するマインクラフトのワールド(世界)は、日本初のプロマインクラフター、タツナミシュウイチ先生がプロクラのために作成した完全オリジナル。
特別な技術を使った、通常のマインクラフトでは見ることのできないワールドというだけでなく、ピラミッドや厳島神社といった国内外に実在する世界遺産なども再現することで、ゲームの中だけではなく現実世界へも興味関心が繋がる、プロクラにしかない環境でプログラミングを学ぶことができます。また、パソコンを触るだけでなく、考えてまとめる力を徹底的に鍛えるために「紙の教材(テキスト)」も併用。改良を何度も行い、こだわりぬかれたテキストには、思考を整理し、学びを深めていく仕組みがあります。実行したプログラミングについて自分の言葉で振り返りを書く経験を何度も積むことで、失敗や成功を結果として終わらせずに、自分でより深い学びに変えていく力を身につけます。
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■会社概要
社名 株式会社KEC Miriz(読み:ケーイーシーミライズ)
所在地 大阪府大阪市阿倍野区阿倍野筋1丁目1-43 あべのハルカス33F
設立 2020年1月1日
代表者 取締役社長 冨樫優太
事業内容
小中学生向けプログラミング教材「プロクラ」の開発・運営・販売事業
高校生向け学習教材「プロクラ情報I」の開発・運営・販売事業
小中学生向けオンライン英会話教材「CHATTY」の開発・運営・販売事業
奈良県を中心に大阪や京都で学習塾などを運営するKECグループ(株式会社ケーイーシー、奈良県生駒市)が母体となり、教育にテクノロジーを活用する「EdTech(エドテック)」分野を手がける会社として2020年1月に設立。プログラミング教室「プロクラ」、オンライン英会話「CHATTY(チャッティー)」を展開するほか、全国の学習塾に向けたEdTech中心の教材開発・販売、教育産業の経営サポートを手がけています。
※未来の映画館をテーマにしたオフィスは2021年にグッドデザイン賞を受賞し、各種撮影にも使われています。
公式HP:https://www.kec-miriz.com/
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