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ハイスピード・メカアクションゲーム「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」がNintendo Switch (TM)で発売決定!

@Press / 2019年4月25日 16時30分

海外インディーゲームの日本市場向け配信を行う株式会社GameTomo(本社:東京都千代田区、代表取締役:スコット・リース)は、Nintendo Switch (TM)用ハイスピード・メカアクションゲーム「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」の全世界同時配信を決定いたしました。

画像1: https://www.atpress.ne.jp/releases/182665/LL_img_182665_1.png
プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション

本作ではプレイヤーは荒廃した世界を舞台に、武装した人型汎用兵器「バトルフレーム」を操縦し、課されたミッションをクリアしながらストーリーを進めます。
平和を願いながらも、巨大派閥の思惑に翻弄されるかのように戦火に身を投じる若きエースパイロットたちのドラマにご注目ください。

またボーナスコンテンツとしてサバイバルモードとウォーフロントモードを収録。サバイバルモードでは徐々に強化される敵を倒していきます。ウォーフロントモードはリプレイ性を重視しており、プレイヤーは好きな機体を選んで強化、搭乗し、より高難易度のミッションに挑戦していただけます。


■プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディションの特長
○4つの章にわたって語られる英雄譚:
戦争によって破壊された未来の地球、そこで生まれた3つの派閥間で繰り広げられるエースパイロットたちの戦いが描かれます。

○サバイバルモードとウォーフロントモード:
・サバイバルモードではバトルフレームのラインナップから搭乗機の選択ができます
・ウォーフロントモードでは、プレイヤーは一兵士として戦場に赴き、「防衛」作戦や「排除」作戦といった様々なミッションに参加。戦果に応じて昇格・報酬を得ることができ、報酬を使って好みのバトルフレームを強化しながらより難易度の高いミッションに挑戦しましょう。

○様々な武器とバトルフレームで挑む壮大なミッション:
・音速を超えてプレイヤーが操作するバトルフレームは10種類以上。空中都市、海上要塞、山中基地、巨大監獄、宇宙空間などのステージを自由自在に駆け抜けます。
・敵のブーストを吸い取る拘束ドローン、変形する巨大な両手剣、ビームを放つ巨大ドリルなど、独創的な武器が登場します。

○全キャラクターのボイスをプロの声優陣が担当:
プロジェクト・ニンバスは全編日本語、英語でのプレイを選択することができます。UIの切り替えで音声は日本語、字幕は英語というプレイもできます。

ニンテンドーeショップにて近日発売

公式サイト
https://www.gametomo.co.jp/nimbus-switch-jp

プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション ローンチトレーラー
https://youtu.be/xtj3Lb1kZrE

プレスキット(日本語/英語)
https://drive.google.com/drive/folders/1RQhfajgiea26zSPvsubr-K28XCk6o2uI?usp=sharing


■プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディションについて
プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディションは、Steam版プロジェクト・ニンバスのグラフィックをアップグレードしてNintendo Switch (TM)向けのゲームとして相応しいクオリティを目指し、Unreal Engine 4を用いて移植を行いました。グラフィック向上にとどまらず、全面的なバランス調整や新たなアクションの追加を行った他、ユーザーインターフェースを本作向けに一から作り直しました。


■会社概要
名称 : 株式会社GameTomo
所在地 : 東京都千代田区外神田2-9-9
代表者 : 代表取締役 スコット・リース
設立 : 2015年8月
事業内容: 海外インディーゲームの日本市場向け配信
URL : https://www.gametomo.co.jp/japanese
Twitter : https://twitter.com/GameTomoJP
Facebook: https://www.facebook.com/GameTomoJP


詳細はこちら
プレスリリース提供元:@Press

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