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すべてを飲み込む肉塊に立ち向かう魂斗羅スタイル2D横スクシューター『Iron Meat』発売日決定!

Game*Spark / 2024年7月26日 14時28分

パブリッシャーRetrowareはIvan Valeryevich Suvorov氏が開発するラン&ガンシューター『Iron Meat』の発売日が現地時間9月26日に決定したことを発表しました。


魂斗羅スタイルの横スクシューター


すべてを飲み込む異次元生命体に支配された世界を舞台にした本作では、プレイヤーは地球侵攻軍(ECIF)のスーパーソルジャーとなり、世界を荒廃させようとするモンスターに立ち向かいます。9のステージには突然変異に飲み込まれた犠牲者やマシンの大群に加えて、複数の形態変化が起こるボスが待ち受けているとのことです。


主な特徴



  • 複数の形態変化を切り抜けるボス戦
    『Iron Meat』では、過去の「ガン&ラン」ゲームの名作に倣って、敵に複数の形態変化が起こる白熱のボス戦が用意されている。プレイヤーは、3種類の難易度から選択してプレイでき、難易度が高くなればなるほど、ボス戦での自分の腕前が試されることになる。


  • オフラインのマルチプレイで協力
    「肉塊」による侵略に、たった一人で立ち向かう必要はない!2人用のオフライン協力プレイモードで、「肉塊」が待ち構える血みどろの世界に、仲間と一緒に立ち向かえる!2人で一緒にプレイすれば、2倍の火力、2倍の殺戮、2倍の「肉塊」を楽しめる!


  • 解放可能な30種類以上のスキン
    「肉塊」に立ち向かうために兵士である必要はない。それどころか、「人間」である必要もないのだ!30種類以上の解放可能なスキンから、自身のキャラクターを好きなようにカスタマイズしよう。すべてスキンには、変更可能箇所があり、カスタマイズ可能な組み合わせの幅が大きく広がる。頭はサメ、体はロボット、足は恐竜にだってできる。半分人間、半分犬の生命体にも、尻尾と悪魔の翼がついたカウボーイにも……もちろんなれる!



『Iron Meat』はPC(Steam, GOG.com, itch.io, Epic Gamesストア)/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/ニンテンドースイッチ向けに配信予定。Strictly Limited GamesからはPS5/ニンテンドースイッチのパッケージ版も発売されるそうです。


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