【リサーチ年末年始特大号】『あなたが選ぶGOTY 2024』結果発表
Game*Spark / 2025年1月6日 17時0分
読者参加アンケートコーナー「Game*Sparkリサーチ」。今回は『あなたが選ぶGOTY 2024』というテーマで皆様から募集した回答をご報告。
回答の中で特に名前が挙げられ共感を得たのは『アストロボット』と『グランブルーファンタジー リリンク』でした。「The Game Awards 2024」でGame of the Yearを獲得した『アストロボット』は「ゲームの楽しさが濃縮されてた」「何か忘れていた感覚を思い出させてくれた」「コントローラーの振動機能やギミックを存分に活かした遊びの総合体験」など、しっかりとしたアクションゲームとしての面白さが評価されています。また、『グランブルーファンタジー リリンク』は「キャラ動かしててあれほどにストレス感じないアクションゲーは初めて」「シンプルにキャラモデルとかモーションの出来がめっちゃ良かった」と動かす楽しさが評価されています。
その他には『ELDEN RING Shadow of the Erdtree』、『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』、『ドラゴンズドグマ 2』、『Rise of the Ronin』、『サガ エメラルド ビヨンド』、『FINAL FANTASY VII REBIRTH』、『メタファー:リファンタジオ』、『Elin』、『SILENT HILL 2』などが共感を集めてしました。2024年は新作・続編・DLC・リメイクそれぞれで優れた作品が揃っていたようです。
それでは最後に、読者の皆様から寄せられたコメントを一部ご紹介。
スパくんのお友達さん
ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE
DLCだから対象外と言われてしまうかもしれないけれど、今年一番楽しかった。
スパくんのお友達さん
ドラゴンズドグマ2
何も考えずぶらぶら冒険すると気持ちが落ち着いた。
ポーンが丁寧に接待プレイしてくれて
嫌なことが少し気にならなくなった。
スパくんのお友達さん
Last Epoch
今年正式リリースされたディアブロライク。各スキルを幅広く拡張できるのが面白い。例えば通常攻撃的な小技を範囲攻撃にしたうえで火傷ダメージを付与したり、クールダウンの長い大技を代わりにマナを消費するようにして連発できるようにしたり。ほとんどのスキルを主役にできるので、様々なビルドを試したくなる。
また、トレードで装備を集めたい人と、自分で装備を掘りたい人どちらのニーズも満たしているのも高得点。トレード派を選べばレベルに応じて公式用意されているマーケットで取引が可能。自力派はレベルに応じてドロップの品質アップなどのバフを得られる。それぞれの面白さがあり、これも両方試したくなる。
スパくんのお友達さん
アストロボットかな
プレイルームやレスキューミッションからブラッシュアップされ続けたアストロシリーズがついに評価されて日の目を見て嬉しい限り
マシンスペックだけでなくコントローラーの振動機能やギミックを存分に活かした遊びの総合体験が非常に楽しかった
スパくんのお友達さん
1ヶ月で150時間以上プレイしたしElinかな
スパくんのお友達さん
グラブルリリンク
待ちに待ったってのもあるけど、シンプルにキャラモデルとかモーションの出来がめっちゃ良かった!
来年はサイゲのCSゲー増えるといいな
スパくんのお友達さん
ライズオブザローニンかなー
ストレス要素を徹底的に排除した移動面に、パリィ主体の戦闘と、オープンワールド系は途中で投げ出すことが多い俺でも最後まで遊べる良いゲームだった
スパくんのお友達さん
サガ エメラルドビヨンド
超尖ったゲームデザインがぶっ刺さった。
戦闘がこんなに楽しいと思ったゲームは久しぶりだった。
キャラと音楽もとても良い。
スパくんのお友達さん
グランブルーファンタジーリリンク。操作レスポンスが最高に良くて遊んでてたのしかった。キャラ動かしててあれほどにストレス感じないアクションゲーは初めてだったなあ。
スパくんのお友達さん
STALKER2
紆余曲折ありながら15年も待った続編だからな
細かい不満はまぁあるけど待ち望んだSTALKERが遊べて感無量だよ
スパくんのお友達さん
今年は大作揃いで大変だったわ
FF7R2が筆頭だし、サイレントヒル、Roninもそうだしメタファーも大健闘。サガ2本出るなんて予想もしなかった
スパくんのお友達さん
個人的にはアストロボットかなぁ。ずっとニコニコしながらプレイしてたし何か忘れていた感覚を思い出させてくれた。
今年は不作の年になるなんて言われてたけどかなり和ゲー中心に充実した一年になったなぁ。これからインディージョーンズもやります
スパくんのお友達さん
Elin。
Elonaをプレイしていたときと同じくらいハマってしまった。
スパくんのお友達さん
FF7リバース
リメイクからあらゆる面で進化した完成度の高い作品、最終作も期待が高まる
スパくんのお友達さん
メタファーかな
次点で龍が如く。ターン制バトルがどちらも面白かったよ。
スパくんのお友達さん
Metaphor一択!ストーリー最高すぎた
スパくんのお友達さん
SILENTHILL2に一票で。
今やリメイク作品も数多いけど、原作へのこの上無いリスペクトと現代的プレイフィールへの革新をここまで両立させたゲームは本当に稀有だと思う。傑作でしたわ。
スパくんのお友達さん
ドラゴン最強王図鑑バトルコロシアム
理由:ドラゴンは最強なので。
スパくんのお友達さん
サイレントヒル2
久しぶりの恐怖を味わえた。
スパくんのお友達さん
『ドラゴンエイジ: ヴェイルの守護者』
まだクリアまでは行けてないし、客観的に見て「GOTY レベルの大傑作!」って感じでは正直ない。
んだけども、久しぶりにめっちゃワクワクしながらゲームをプレイできてるし、
あー自分はこのシリーズ本当に好きだったんだなと再発見できてとても嬉しく思ってる。
なにより、ここ最近の BioWare の惨状をいちファンとして見てて、
ゲームのクオリティに期待できる状態では正直なかったので、
ここまで楽しめるゲームをつくってくれたことに心底安堵している。
ツッコミどころもまァまァあるんだけど、
まだファンでいて良いんだね……って思えるくらいには楽しめてるので。
今年一番の収穫です。
スパくんのお友達さん
ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブンに1票
色んなゲームを遊んだけど熱中度が一番高かった。本年は良作が多く非常に楽しめたので、来年も良い年になると良いな
スパくんのお友達さん
◯◯オブザイヤーは単に面白い・名作というだけでなく、何年か経ってから振り返ったときに「ああ、◯◯年はそういう年だったなあ」と思い返せるタイトルがふさわしいと思う。
よって俺は「CONCORD」に一票。
スパくんのお友達さん
良くも悪くも今年を象徴する作品というと、やはり黒悟空とパルワールドとCONCORDかなと
パルワールド以外はやってないけどw
スパくんのお友達さん
メタファー
ペルソナシリーズのエグみみたいのがファンタジー世界で一層花開いていた
音楽がなにより最高で、戦闘のテンポ感の良さは唯一無二レベルだったと思う
いつでも戦闘最初からやり直しにできるシステムもよかったな
アトラスゲーは「音楽聴きたいから戦いたい」みたいな気持ちにさせるのがうまい
正直全然マークしてない中で体験版やったらめっちゃ面白い上に八時間とかプレイできて、もう先が気になるしやめられない領域に沼らせる手法もうまかったと思う
スパくんのお友達さん
ユニコーンオーバーロード
徹底的に書き込まれたビジュアルやゲームとしての面白さは今更言うまでもないが、
遊んでいて「ここでこんな機能があればいいな」と思うものはほぼ実装されているUI周りの驚くべきプレイアビリティ
これからのSLGは全てこれをお手本にしなければならないレベル
開発陣の技術力と徹底したユーザー視点でのゲーム設計を心から称賛したい
スパくんのお友達さん
ド根性・オブ・ザイヤーでS.T.A.L.K.E.R. 2かね。リリース当日に弾道ミサイルが母国の港湾都市に撃ち込まれるという衝撃的な出来事の直後、1週間以内にアップデートあります!乞うご期待!という通知が来たのは謎の迫力があった。
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スパくんのお友達さん
将軍対決
1プレイ30~60分程度の詰将棋みたいなゲーム
運要素はあるけど負けの原因のほとんどが自分にあるので
繰り返しプレイが苦にならない中毒ゲー