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『アサシン クリード シャドウズ』再び発売延期!ゲームプレイ品質とローンチ時の体験向上のため3月20日リリースへ

Game*Spark / 2025年1月10日 2時28分

ユービーアイソフトは、戦略的見直しの実施と2月14日に発売を予定していた『アサシン クリード シャドウズ』の発売延期を発表しました。


『アサシン クリード シャドウズ』発売を約1か月延期


ユービーアイソフトは数か月前から経営陣による戦略と実行の見直しを進めており、今回の発表ではプレイヤー体験の向上、業務効率の改善、価値創造の最大化を目指して、グループの再編に向けた措置を講じると明らかにしました。


具体的な施策として、コスト削減と投資の選別的アプローチを強化し、2025-26年度までに固定費を2022-23年度比で年間2億ユーロ以上削減する目標を掲げています。すでに12月には『エックスディファイアント (XDefiant)』の開発中止や高コスト地域の3つの制作スタジオの閉鎖を実施しています。



また、ゲームプレイの品質とローンチ時の体験向上に焦点を当てる方針の一環として、『アサシン クリード』シリーズ最新作『アサシン クリード シャドウズ』の発売を予定していた2月14日から約1か月延期。この追加期間で過去3か月間に集めたプレイヤーフィードバックをより良く反映させ、ローンチに向けた最適な条件を整えるとしています。


一方で、2024-25年度第3四半期の純予約額は主に『スター・ウォーズ 無法者たち』の年末商戦での販売不振や『エックスディファイアント』の中止を受けて、約3億ユーロになる見込みです。通期の純予約額予想も約19億ユーロに下方修正されました。


ユービーアイソフトの共同創業者兼CEOのイヴ・ギユモ氏は「戦略と実行の見直しで良好な進展を遂げており、これによってユービーアイソフトのより強固な未来が築けると確信しています」とコメントしています。


『アサシン クリード シャドウズ』は、PC(Ubisoft Store, Steam, Epic Gamesストア)/Mac(Mac App Store)/PS5/Xbox Series X|S向けに現地時間3月20日発売予定です。


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