Aghanim、モバイルゲーム開発者向けの即時支払いを発表
共同通信PRワイヤー / 2024年12月20日 10時14分
【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202412192025-O1-WaWL5hRu】
ロサンゼルス, 2024年12月19日 /PRNewswire/ -- モバイルゲームフィンテックの先駆者であるAghanimは、モバイルゲーム開発者にとって画期的な機能、即時支払いを誇りを持って発表します:Instant Payouts(即時支払い)。Harvard ビジネススクールの卒業生が設立した Aghanim のプラットフォームは、ビデオゲームとフィンテックの分野で 40 年以上の経験を持つ人物によって設立され、開発者への支払いが即座に行われるようになりました。これは、Google や Apple などのウォールドガーデンが採用している 45 日間の支払いサイクルという業界標準とは対照的です。
1,070 億ドルのモバイルゲームエコシステムの原動力であるゲーム開発者は、支配的なアプリストアに収益のかなりの部分を失うことがよくあります。収益を受け取るまでに 45 日間待たなければならないため、ユーザー獲得、開発、マーケティングへの再投資がさらに困難になります。Aghanim はバランスを取り戻し、開発者が消費者に直接販売 (DTC) できるようにして、プラットフォーム外での収益と純利益を最大 200% 増加させます。このパワーシフトにより、開発者は収益と投資を管理できるようになり、独立性とコントロール感が生まれます。
Aghanim は、モバイル ゲーム パブリッシャーの純収益と純利益をプラットフォーム外で最大 200% 増加させることを目的に設計された、モバイル ゲーム業界初の完全に自己管理されたエンドツーエンドのソリューションであり、ウェブベースのゲーム ハブの作成と管理、統合された e コマース、ライブ オペレーションの自動化、コミュニティ エンゲージメント、および相互運用可能なツール スイートとしての支払いプラットフォームを提供します。ウェブベースのゲーム ハブは、競争、ソーシャル、メタゲーム機能、およびプレイヤーのエンゲージメントを高めるターゲットを絞ったプロモーション オファーを通じて、プレイヤーに大きな価値を提供します。開発者が DTC モデルを採用できるようにすることで、Aghanim は新しい収益源を解き放ち、開発者とオーディエンスの間のより深いつながりを育み、開発者に収益のコントロールを取り戻す力を与え、独立性とコントロールの感覚を育みます。
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