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ファミコン少年は懐かしい「パスワード」の思い出 「いきなり最強装備!」

マグミクス / 2023年4月6日 20時55分

ファミコン少年は懐かしい「パスワード」の思い出 「いきなり最強装備!」

■みんなファミコンに夢中だった時代

 1983年に発売され、瞬く間に大人から子供まで世界中の人の心をつかんだファミコン。その最初期のソフトはなんと「セーブ」できませんでした。今では考えられないことですが、ゲームを中断する時に画面に表示されたパスワードのメモを取る必要があったのです。そのためパスワードの写し間違えや誤字脱字、メモの紛失による悲劇が絶えませんでした。

 この記事ではファミコン時代のパスワード入力にまつわる思い出を紹介します。

●ドラゴンクエストI・II~リメイク版はパスワードを廃止

 国民的RPGとして知られる『ドラクエ』。最初の2作はパスワード方式で冒険を記録していました。ドラクエIは20文字、IIはなんと最長52文字ものパスワードを入力してデータを呼び出していたのです。王様にお願いすれば即座にセーブできる「冒険の書」が導入されたのはドラクエIIIからで、遊ぶ時に筆記用具を用意しなくてよくなったことに感動しました。

 もっとも、今度は冒険の書が消えるという新たな悲劇が生まれたのですが…。

●月風魔伝~いきなり最強&クライマックス

 RPGだけでなく『ロックマン』などのアクションゲームのセーブにもパスワードが採用されていました。そのなかでも『月風魔伝』は大ボリュームで、中断しないとクリアはほぼ不可能。しかも難易度も高かったので、くじけそうになった人も多いでしょう。

 そんな時は最強の「復活の呪文」の出番です。「ぬんたちしをきらぬふしりかんいよ」は最強状態&フル装備でラスボス「龍骨鬼」の直前から遊べるパスワード。末尾の「よ」を「も」に変えると同様の条件でスタート地点から遊べます。

『月風魔伝』に限らず、多くのゲームに最強パスワードが隠されていました。雑誌などで裏技として紹介されていたので、クリアできなくて頼った人も多いでしょう。

■あれから30年たっても覚えているパスワード

『桃太郎伝説』から派生した『桃鉄』はパーティーゲームの定番となった名作 画像は『桃太郎電鉄~昭和 平成 令和も定番!』( コナミデジタルエンタテインメント)

『桃太郎伝説』は神社で教えてくれる38文字の「天の声」でデータを保存していました。しかしプレイを再開する際「天の声」に「おにのばか」や「やつぱりこのげえむはおもしろい」「おいしいすももももももももももももももももももももももももももももももももも」と入力すると高い段(レベル)のデータで遊べます。

 他にも『聖闘士星矢 黄金伝説』の「とうきょうとたいとうくこまがたばんだいのがんぐだいさんぶのほし」や『ドラゴンボール3悟空伝』の「くりりんううろんごくうてんしんはんやむちやひつころかめせんにんたお8い8いふるま」が強力なパスワードとして有名です。意味のある文字列ということで、かつて遊んだ人ならきっと覚えていることでしょう。

●文字が判別しづらくてミス多発~ファミコンジャンプ英雄列伝

『ファミコンジャンプ 英雄列伝』とは、当時「週刊少年ジャンプ」に掲載されていた人気マンガ33作がコラボレーションした豪華なゲームです。

 セーブに必要なパスワードは40文字と多めですが、問題は文字数ではなくパスワードの可読性にありました。当時のテレビは液晶ではなくブラウン管方式なので、画面が小さかったり、走査線がにじんだりするとパスワードが判別しづらいのです。

 おかげでパスワードのメモを間違えてしまい「ぬ」と「め」と「の」を入れ替えながら何度も入力しなおす羽目に。読み込めるようになるか、最終的にあきらめてプレイし直すまで、根気よく何度もパスワード入力を試しました。

●セーブシステムでより遊びやすく

 パスワードではなく「セーブ」が一般化すると、よりゲームを遊びやすくなりました。こまめにセーブすることでやり直しの手間を減らしたり、複数のデータを使い分けたりできるからです。スーパーファミコン時代になってもパスワード式だったのは『ロックマン』シリーズなど、ごく一部のゲームに限られます。

 そう思えば、セーブデータのパスワードに関するトラブルは、ファミコン時代初期のゲーマーだけが共有する、今となってはレアな思い出なのかもしれません。

(レトロ@長谷部 耕平)

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