HD-2D版『ドラクエ3』勇者「俺だけバラモス倒せなかった…」←なんで? 嘆きの声続出の理由
マグミクス / 2024年11月25日 17時25分
■「バラモスを倒せなかった」勇者続出の理由とは
HD-2D版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』が発売され、数多の勇者たちが、「魔王バラモス」討伐のため、アリアハンを旅立ちました。ネット上では、見事バラモス討伐を果たした勇者たちの声が見られます。
ところが、アリアハンに帰還した勇者から「街の人たちが祝福してくれるけれど、俺は倒せなかった……」という嘆きの声があがっているのです。その理由は、バラモスが使う呪文にありました。
バラモスは高い攻撃力と、「メラゾーマ」や「イオナズン」などの呪文、はげしいほのおが強烈な、まさにボスにふさわしい強さを誇ります。さらに厄介なことに、状態異常を引き起こす「メダパニ」や「マヌーサ」も使ってきます。そして、勇者を絶望させるのが「バシルーラ」です。
バシルーラは、戦闘中に敵を遠くへ飛ばす呪文です。飛ばされてしまうと、戦闘が終了するまで復帰することはできません。バラモス戦で勇者がバシルーラで飛ばされてしまい、残った仲間たちが討伐。勇者はバラモスが倒れる瞬間を見届けることができなかった……というプレイヤーからは「理解が追いつかなかった」と当惑の声があがっています。
過去作では、バシルーラで飛ばされた仲間はルイーダの酒場に迎えに行く必要がありました。HD-2D版では、戦闘終了後に走って戻ってくる、という仕様に変更されました。バラモスが倒れ、勝利に喜ぶ仲間たちのもとに駆け戻る勇者……感動のシーンとなるはずが「いたたまれない気持ちになる」という切ないコメントもありました。
もちろん、勇者以外の仲間が飛ばされてしまう場合もあり、主力のメンバーが抜けてしまい、苦戦を強いられた、というプレイヤーもいたようです。
HD-2D版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』:
(C)ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX (C)SUGIYAMA KOBO (P)SUGIYAMA KOBO
(マグミクス編集部)
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