【望月英の「今から始める!」洋ゲーガイド】FPS初心者脱却へ!<防御編>
マグミクス / 2021年1月31日 19時40分
■「キルされにくい」状況を作るには…?
望月英でございます。本年も引き続きよろしくお願いします。2021年も健康第一、心も身体も元気にゲームライフを満喫して参りましょう!
さてさて!今回の「洋ゲーガイド」は、前回ご紹介した「FPSの一歩進んだ攻撃テクニック」から転じて、「防御のテクニック」についてご説明します!
FPSやTPSといったシューターゲームにおいて、防御ができている状況、すなわち「キルされにくい」状況というのは、主に「スキを減らす」「敵の攻撃が当たりづらい状況を作る」この2点だと思います。今回はここに絞ってお話しようと思います!
まずは「スキの減らし方」について。シューターゲームにおいてもっともスキができるのは、攻撃ができないタイミング、銃を用いるゲームでいうとリロードをしている時です。リロードの最中に敵に身を晒せば、一方的に攻撃をされてしまいます。
まずは自分が持っている武器について、どのくらい弾数が入り、敵との交戦中にどのタイミングでリロードが必要なのか……といった「残弾管理」を意識してみましょう。そして常に近くの壁や遮蔽物など、敵との射線を切ることができるオブジェクト(建造物)を意識し、リロードが必要なタイミングが迫ったら、しっかりと射線を切った上でのリロードを心がけましょう。
また、ゲームに慣れてくると、戦っている相手の銃がどれくらいでリロードのタイミングになるかが、なんとなく分かるようになります。必ずマガジン内の弾を撃ち切るのではなく、「今なら安全にリロードができる!」と思った時にしっかりリロードしておくと、相手にとってはリロードタイミングが分かりづらくなります。「一歩進んだテクニック」として大切ですね。
また、交戦の前にどこか遠くを索敵している時や、バトルロイヤル系ゲームで良くある「地面に落ちているアイテム」を物色するために足を止めているのも、大きなスキが生まれます。敵プレイヤーは思ってもいないタイミングで、思ってもいない場所から自分を見ているもの……と心がけて、可能な限り「動かない状況」を減らしましょう。
例えば、索敵の際に棒立ちで周りを見渡し続けるのではなく、ランダムな間隔で身体を左右に動かし、こちら側を見ている敵が狙いを絞りにくくなるようにしてみましょう!
実は、この「敵の狙いを絞らせにくくする」というのが、今回紹介する2点目「敵の攻撃が当たりづらい状況を作る」ポイントになります!
■ある程度の「自己流開発」に向かうのも!
FPSで複雑な立ち回りをするには、ゲームパッドの初期設定を変更するのもひとつの手。画像はPS4用純正ワイヤレスコントローラー「CUH-ZCT2J」(ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
今までの「洋ゲーガイド」でもお話したとおり、高所や遮蔽物などのポジション取りをすることも大切ですが、そうそう撃ち合いに良い「強ポジ」が毎回自分の近くにあるわけがありません。
近くに隠れる場所がない時は、少しでも「敵に的を絞らせない」動きをしながら「自分は敵に的を絞れるか」、もしくは「遮蔽物に身を隠すか」という、状況に応じたプレイング判断が必要になります。やはり、ただ棒立ちで応戦するのではなく、ダッシュしながら左右に身体を振る、ジャンプやしゃがみ、可能なゲームであるならスライディングなどを駆使して射線をズらしながら、常に足を止めない動きを心がけましょう。
トレーニングモードで前述のテクニックを使って身体を振りながら、どれだけスピードを落とさず遮蔽物から次の遮蔽物まで移動ができるかを色々試すのも良いですね!
余談ですが、ゲームパッドでシューターゲームをプレイされている方は「マウス+キーボード」でプレイするのに比べて、初期ボタン配置だと複雑な動きがしにくい、とされています。
例えばプレイステーション4のパッドでいうと、〇がしゃがみ、×がジャンプ、右スティックで視点移動となっており、基本的には全てを右親指で操作するためですね。
細かい動作を同時にこなすには、持ち方を変えたり、ボタンの配置を変える必要があります。「Call of Duty」シリーズでいうところの「バンパージャンパー(タクティカル)」などがこれにあたります。
一度慣れたボタン配置を変えてしまうとなかなかもどかしい思いをするかもしれませんが、上達の壁に当たった時、思い切ってみるのもアリかもしれません!
望月英
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