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コントローラーがぶっ壊れる? 連打・荒技集「おすすめできない」「メーカーも想定外」

マグミクス / 2022年3月12日 6時10分

コントローラーがぶっ壊れる? 連打・荒技集「おすすめできない」「メーカーも想定外」

■親指じゃ遅すぎる…あくなき「連打」への探究心

 16連打に及ばずとも……。ゲームが趣味の方なら誰しも、無意識に自分の得意なボタン「連打(連射)」スタイルを確立しているのではないでしょうか。

 とにかくスピードを求められる連打は、ゲーム機筐体やゲームジャンルによっても試行錯誤が繰り返されてきました。なかには、コントローラーの劣化を早めることが懸念される技も開発されてきました。

 この記事では、知っている人なら当たり前。ゲーマーの情熱が生んだボタン連打テクニック、並びにコントローラーの極端な使用方法と荒技をご紹介します。

 まず、高橋名人の代名詞、1秒間の16連打には通称「たたき撃ち」と呼ばれる技術が使われています。またの名を「痙攣(けいれん)打ち」とも呼ぶ理由は、腕に思い切り力を入れた時の痙攣を指先の震えに集中させて、素早くボタン入力することに由来します。

 一世を風靡した16連打は、指ではなく腕全体に負担をかけていたことに驚く方も多いかもしれません。「たたき撃ち」は最もメジャーな連打方法としてゲームファンの間で広く知られており、自然に類似したスタイルに辿り着いた方も多いのではないでしょうか。

 また、ゲームセンターのシューティングゲームに用いられることの多い「ピアノ打ち」は人差し指と中指2本を用いた連打方法ですが……薬指を用いることでさらなるスピードアップをはかる猛者もいます。

 他にも、フレーム単位の反射神経が求められる格闘ゲームでは複数の指をスライドさせる「ずらし押し」、その発展形「辻式入力」など……。数え上げればきりがありません。

 もちろん、家庭用ゲーム機のコントローラーで実践できる連打方法も多く編み出されてきました。弾いた「定規」の振動を利用するという懐かしい方法や、爪でボタンをスクラッチする「こすり連打」を思い出した方もいるのではないでしょうか。

 指の腹ではなく爪を酷使する「こすり連打」はコントローラーの早期劣化を招くばかりか、指にも大きな負担がかかる荒技です。肝心のゲーム画面に集中できないほど、指先に神経を集中させる必要もあります。

「指とボタンとの間に布を挟んで、滑りを良くする」方法を実践するプレイヤーも少なくありませんでしたが、決してオススメできる連打方法とは言えません。ゲームセンターで用いるプレイングはご法度です。

■メーカーも想定外、64の3Dスティックに手のひらが悲鳴をあげる!

NINTENDO64のミニゲームはコントローラーを破壊する?『64で発見!!たまごっち みんなでたまごっちワールド』(バンダイ)

 コントローラーにまつわる荒技でいえば、本来、左手親指が担当するはずのスティック操作にも同じような例があります。

 1996年に発売されたNINTENDO64の「3Dスティック」は対象を360度操作可能にする未来をもたらしましたが、当時発売された全てのソフトが性能を活かしきれるわけではありませんでした。

 たとえば、パーティーゲーム『64で発見!!たまごっち みんなでたまごっちワールド』です。他のプレイヤーよりも速くドリルを掘り進めるミニゲーム「ドリルでGO!」は、ひたすらスティックをガチャガチャ回転させることで勝敗を決める内容でしたが……指よりも手のひら全体を使う方が、遥かに効率が良く、コントローラーも手のひらも悲鳴をあげる攻略法が発見されるまでに長い時間はかかりませんでした。

 反射神経を必要としないケースであれば、ゲームボーイアドバンス用ソフト『ポケットモンスター ルビー・サファイア』も例外ではありません。いわゆる「孵化厳選作業」を効率化させるため、十字キーをセロハンテープで固定する離れ技を実践していたトレーナーもいます。

 上に紹介してきた技のほとんどは、およそメーカーも予想していなかった使用方法ではありますが……独自のコントローラー操作方法が編み出されること自体に注目が集まるジャンルも存在します。競技としても人気を集める『テトリス』のトップランカーたちは、コントローラーの持ち方にも試行錯誤を重ねて記録を伸ばし続けているのです。

 競技化が活発に進められていくゲーム業界で、今後プレイヤー自身のスタイルを「魅せる」ことにも価値が見出されていくかもしれません。すると今後、一見して子供の浅知恵のようにも見えてしまうようなテクニックが評価される未来がくる可能性も、ゼロとは言い切れないように思います。

(ふみくん)

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