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『ザ・シムズ』最新作はもっとリアルで悩ましい

ニューズウィーク日本版 / 2014年10月31日 12時49分

 次は、感情、趣味、ライフスタイル、社交の4分野でシムの性格を選ぶ。ここでどういう特徴を選択するかは、プレーヤーの自己評価に大きく左右される。「正気でない」(独り言を言い、感情の動きが唐突なのが特徴)というのが自分にぴったりに思えたが、私は「自信家」と「野心的」を選んだ。

 私のゲームはまだ始まったばかりだが、頭にこびりついて離れない問いがある──私たちは、現実の世界で好きに選べるとしたら、ありのままの自分であり続けるのか、それとも理想の自分を選ぶのか。
おそらく答えは後者なのだろう。しかし、自らが抱く自分のイメージと、ほかの人たちが抱いているイメージは同じではない。では、本当の私とはどういう人間なのか。同僚や家族に尋ねればいいのか。

『ザ・シムズ4』は自我の形成について、特に子供たちに多くのことを教えてくれる独創的なゲームだ。シムの目標を何に設定するかは、実は大きな問題ではない。何を目指すにせよ、シムたちは勝利と敗北を経験しながら生きていくことになる。そう、現実の私たちの人生と同じように。

[2014.9.23号掲載]
ポーラ・メヒア


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