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Audiokinetic、Strataであらゆるゲームで使用できるサウンドコレクションPhysics(フィジックス)を発表

PR TIMES / 2023年8月17日 15時15分

インタラクティブプロジェクト向けAudiokinetic初のマルチトラックサウンドライブラリStrataで、最大かつ最も汎用性の高いコレクションをリリース

世界トップクラスのクロスプラットフォーム対応オーディオソリューションのプロバイダーとして、インタラクティブメディアやゲーム業界に携わるAudiokinetic Inc.(本社:カナダ、モントリオール)は、現地時間2023年8月16日付で、あらゆるゲームで使用できるこれまでで最大のStrataコレクションである「Physics(フィジックス)」のリリースを発表しました。



[画像: https://prtimes.jp/i/109433/2/resize/d109433-2-989529fe35f7465e7174-0.jpg ]

このコレクションには52ギガバイトを超えるソースファイルがあり、あらゆるゲームや物理マトリックスを設定するための必要不可欠なサウンドで構成されています。Strataはマルチトラックフォーマットで制作し提供するために、はじめてゼロから設計されたSFXライブラリで、Physicsコレクションは最初から最後まで仕上げるために3年近くの年月が費やされました。

Audiokineticのプロダクト・オーナーを務めるサイモン・プレッシーは次のように述べています。「私たちはPhysicsコレクションを投資と見なしています。このことはすべてのサブスクライバにとっても同じです。Physicsコレクションは制作するすべてのゲームで、今後何年にも渡って使用されることになるような存在であり、取り組むそれぞれのプロジェクトになじむだけの柔軟性を備えています。」このコレクションはゲーム内のあらゆる物理シナリオを対象とするように設計されています。Physicsではコレクションを録音するために最新の機器が使用されており、全体が1つのシステムとして機能するように設計されたライブラリの一部になっています。https://www.audiokinetic.com/ja/store/collection/physics

[動画: https://www.youtube.com/watch?v=Lnd26EYCFvM ]


Strataについて
Strata(TM)は各種サウンドエフェクトの最終的なレンダリングファイルだけでなく、そのオーディオソースも提供する今までにないライブラリであり、編集用クリップ、プラグイン、エフェクトパラメータなどを同梱し、すべてを便利な編集可能マルチトラックプロジェクト形式で提供します。https://www.audiokinetic.com/ja/products/strata/

Audiokineticについて
Audiokineticは、インタラクティブメディアやゲーミング向けのクロスプラットフォーム対応オーディオソリューションを、ロケーションベース型エンターテイメント、自動車、コンシューマエレクトロニクス、トレーニングシミュレーションに向けて提供するトップクラスのプロバイダーであり、インタラクティブオーディオ制作の新しいスタンダードを構築します。長年にわたりオーディオ業界やプラットフォームメーカーとのエコシステムを確立させてきたAudiokineticは、世界有数のインタラクティブメディア開発者やOEMから信頼される戦略的パートナーです。Audiokineticのミドルウェアソリューションには、数々の受賞歴に輝くWwise(R) 、SoundSeed(R) 、そしてWwise Automotive(TM)、Strata(TM)などがあります。Audiokineticはソニーグループ会社です。本社をカナダのモントリオールに構え、東京および上海に現地法人をもつほか、ヨーロッパやアメリカを拠点とするプロダクトエキスパートが在籍しています。https://www.audiokinetic.com/ja/

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