株式会社SANDSTORM、ビジュアルとテクノロジー技術のサービスを2025年日本市場に提供開始-デジタルヒューマンやゲーム制作のさまざまな分野でスタートアップ誘致を目指す。
PR TIMES / 2024年11月8日 16時15分
株式会社SANDSTORMは、デジタルヒューマンやゲーム開発の先端技術を幅広い領域の企業に提供することを目指し、2025年1月に東京の合人社東京秋葉原ビルに開業します。
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コードゼータ
株式会社SANDSTORMは、デジタルヒューマンやキャラクター制作の分野で新たな風を起こしている企業です。2022年に設立されたこの会社は、創業者でありクリエイターアーティストのマニア・カレタ氏の手により、わずか2年で海外市場との連携やスタートアップ企業からの受注を成功させ、急成長を遂げました。その結果、企業名をsandstorm合同会社から株式会社SANDSTORMに改め、様々な
クリエイティブな才能を持つアーティストたちを集めているのです。
弊社は来年、日本の市場でさまざまな製品やサービスの提供を開始、ファッション、スポーツ、健康、教育、ゲームなどのさまざまなメディアで展開できるユニークなスタイルを開発しようとしている
日本および海外の企業とつながることを計画しています。
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魔女ハンター、フンジャ
キャラクターの制作は、ゲームやあらゆる芸術作品の成否を左右します。視覚的な魅力はオンラインゲームコミュニティにおいて重要な役割を果たしており、株式会社SANDSTORMはデジタル ヒューマンの作成とゲーム開発の分野に注力強みを持っています。
株式会社SANDSTORMは最高レベルのゲームとデジタルヒューマン技術の開発を、アーティスト、
デザイナーが細部にまでこだわり行う会社です。
このチームは、卓越したゲーム体験を生み出すという情熱と、長年にわたる創造的な追求から生まれました。株式会社SANDSTORMは最高レベルのゲームとデジタルヒューマン技術の開発を、
アーティスト、デザイナーが細部にまでこだわり行う会社です。
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呪われた水晶の魔女、マハニア
多くのゲームスタジオがMayaを利用しているため、より新しいサービスの提供価値を考えた末に、
Blenderを利用することにしました。
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呪いの人形、グカニア
弊社を設立して以来、弊社のメンバーの多くはダークファンタジーに魅了され、フロム・ソフトウェアやスクウェア・エニックス、バンダイナムコ、カプコン、アークシステム、アトラス、プラチナゲームズなどの様々なスタジオから多くの影響を受けてきました。こうしたクリエイティブな人材が集まる環境で働くことに大きな喜びを感じています。そのため、私たちはこの情熱に従い、視覚表現と
テクノロジーを限界まで追求し、さらなる進化を目指すことを決意しました。
事業内容
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夜の魔女、ルナ.ランカスター
株式会社SANDSTORMは、日本の東京を拠点に、ゲーム開発者、デザイナー、アーティストからなる情熱的で細部にこだわるチームで構成されており、AAA基準でのアウトソーシングとCG制作サービスの提供をおこなっています。
CGアーツを通じて、世界中の人々に最高の感動を提供することをビジョンとしています。
このサービスは、アートに対して非常に強い熱意を持っているものの、新しいテクノロジーやツールの学習には抵抗があるアーティストのために作られました。
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氷の女王、アナトリア
プラットフォームを使用すると、アーティストが新しいことを学び、開発するのにも役立ちます新しい創造性とビジョンを形作り、他の人にインスピレーションを与える強力な源となる有用なスキルです。
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株式会社SANDSTORMセルシェーディング制作
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日本のアニメ文化の位置では、子供の頃に鳥山明氏が創り上げた美しい文化を通じて、私たちはものづくりの革新を促す大きな
インスピレーションをうけました。こうした
日本のアニメ文化の影響を受け、SANDSTORMを日本に設立することにつながりました。
株式会社SANDSTORMのデジタルヒューマンテクノロジー
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さまざまなスタイルに対応したサンドストームのデジタルヒューマン技術は、ファンタジーからサイバーパンク、リアルなデザインまで、幅広い要望に応じることが可能です。また、AI技術の導入にも積極的で、創造性を加速させる新たな手法の模索が続いています。
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株式会社SANDSTORMのAIテクノロジー
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AI テクノロジーは、創造性と想像力を加速するための重要な道となるでしょう。
私たちは、AIデジタルヒューマンのさらなる発展を目指し、さまざまなCGツールや技術とAIを組み
合わせることで、これまでになかった新たな発想や想像力をもたらし、新たな未来の世界や価値観を創造していきます。
[動画: https://www.youtube.com/watch?v=iYk1FafAt6E ]
経営陣・役員紹介
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マニア.カレタ
創設者 / 代表取締役
創業者のマニア・カレタは、これまでの経験を生かし、クリエイターが持つ潜在能力を最大限に引き出す方針で常に新しい挑戦を続けています。彼女の作品には強い個性が宿り、他のアーティストたちにもインスピレーションを与え続けています。彼女の情熱は、国内外でのブランド価値を高めるだけでなく、業界全体に革新をもたらす力となっています。
今後の展望
[画像19: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/145493/3/145493-3-5af914054982bed242b99719d39eb2e0-1621x2700.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
情熱的なアーティストが集まる幻想的な環境会社の設立以来、クリエイターは会社の力の
10% しか明らかにしていません。
サンドストームの設立からすべてがマニア氏はによって計画されていたためです。現在、会社は新しい場所に移転し、今回はスタジオがすべてを立ち上げる予定です画像やビジュアルクリエイティビティを日本市場や海外に向けて発信。
[画像20: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/145493/3/145493-3-687a5dba3467bac60cc3f2694f39e0e8-1800x1013.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
サンドストームへようこそ!弊社では、世界で最も情熱的で才能のあるアーティストを集め、お互いのスキルを組み合わせ、協力してユニークなスタイルとクリエイティブな
製品を日本および海外の市場に提供できるようにするためにこの会社を設立しました。
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