第5回全国高等学校AIアスリート選手権大会「シンギュラリティバトルクエスト2024」開催のお知らせ 今年は、「STREAMチャレンジ」が新部門に登場!
PR TIMES / 2024年6月13日 16時15分
国内の2大AI/ロボットイベントがここに集結!!このチャンスを見逃すな!
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シンギュラリティバトルクエスト2024大会バナー
一般社団法人未来キッズコンテンツ総合研究所(本社:東京都港区、代表理事:山田洋久)は、全国の高校生を対象とした第5回AIアスリート選手権大会「シンギュラリティバトルクエスト2024」を開催いたします。
本大会は、パソコン部や情報処理部、ロボコン部やeスポーツ部など、コンピュータを駆使して活動するギーク系部活の高校生が、これから求められる最先端のAI/ICTに関する知識やスキルを学び、7競技にチームで参加し全国の頂点を目指す、国内においては先駆けともなる競技大会で、2019年の第0回大会から今年で6回目の開催となります。
今年度の新たな取り組みの目玉として、ソフトバンクロボティクス株式会社が2018年から開催してきた、子どもたちがロボットやAIを活用してSDGsの社会課題に取り組む教育プロジェク「STREAMチャレンジ」を当大会の新部門として開催することが決定いたしました。国内で子どもたちのAI、ロボット、ICT分野の学びの機会提供を先進的にリードしてきた二大大会が強くタッグを組むことで、全国各地で新たにAI、ロボット、ICTの学習に取り組む学生を増やしていくことを目的とします!
そのために、AIやChatGPTには興味があるけど「パソコンは持っていない」または「プログラミングは苦手」という初学者を対象に、AIや生成AIについて「0」から学べる超基礎講座を提供開始します。超基礎講座は、「AIチャレンジ(提供:ソフトバンク株式会社)」と「生成AIブースター(提供:Willbooster株式会社)」の2つのプログラムを用意し、「大会参加はハードルが高いけど、基礎だけ学んでみたい!」という方が気軽にAIやICTの知識に触れ、興味・関心を広げられるよう、オンラインでいつでもどこでも、そして完全無料で提供いたします。また同講座の対象は、生徒だけに限定せず、教職員や保護者等の受講も可能です。
詳しくは、公式ホームページ(https://singularitybattlequest.club/)でご確認ください。
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大会ロゴマーク シンギュラリティバトルクエスト
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新部門「STREAMチャレンジ」
第5回「シンギュラリティバトルクエスト2024」に関する概要は以下の通りです。
<第5回「シンギュラリティバトルクエスト2024」開催概要>
・大会名称:第5回全国高等学校AIアスリート選手権大会「シンギュラリティバトルクエスト2024 」
・主催 :シンギュラリティバトルクエスト実行委員会
・運営 :一般社団法人未来キッズコンテンツ総合研究所
・開催形式:完全オンライン
・参加費 :無料
・参加資格:日本に在住する18歳以下の高校生(※一部競技を除く)
・応募方法:大会公式HP(https://singularitybattlequest.club/)にて受付
・実施競技<スケジュール>:ホモデウス世代のへプタスロン(近代7競技)
【AQ】AIクエスト:AIじゃんけん
【CQ】サイバークエスト:CTF(Capture the flag)
【DQ】データクエスト:EBPM(Evidence Based Policy Making)
【RQ】ロボクエスト:ロボットカー迷路探索レース
【XQ】Xクエスト:AIファンタン(七並べ)
<スケジュール>
・大会登録締切:9月10日(火)12時まで
・地区予選9月15日(日) ※予備日 9月14日(土)
・二次選考10月1日(火)~10月31日(木)まで
・決勝大会2025年1月18日(土)・19日(日)
【SC】STREAMチャレンジ AI部門
<スケジュール>
・エントリー期間:7月2日(火)から12月6日(金)
・提出締切:12月6日(金)
・結果発表・表彰:2025年1月18日(土)
【SC】STREAMチャレンジ Pepper部門
<スケジュールA. Pepperのご利用者さまでエントリーされる場合>
・エントリー期間:7月2日(火)から11月29日(金)
・プロジェクト提出締切:11月29日(金)
・結果発表・表彰:2025年1月19日(日)
<スケジュールB. Pepperの非ご利用者さまでエントリーされる場合>
・エントリー期間:7月2日(火)から7月31日(水) ※
・一次選考:8月9日(金)
・プロジェクト提出締切:11月29日(金)
・結果発表・表彰:2025年1月19日(日)
※一次選考を設けるため、7月下旬までにエントリーをお願いいたします。
一次選考を通過された10チームの皆さまには、9月上旬にPepperの貸出をいたします。
・公式SNS:X(@SINGULAofficial)
facebook(https://www.facebook.com/SINGULAofficial)
Instagram(singula_official)
YouTube(https://www.youtube.com/@ai8492)
・競技開発:ソフトバンクロボティクス株式会社
・教材協力:広島工業大学、Willbooster株式会社
武蔵野大学、ソフトバンク株式会社
・システム協力:learningBOX株式会社、株式会社メタバーズ
・PR/会場協力:株式会社D2C R
・会場協力:京セラ株式会社みなとみらいリサーチセンター
・告知協力:大阪電気通信大学、YOUTH TIME JAPAN project
・運営協力:株式会社フロンティアインターナショナル
・後援(申請中):文部科学省、総務省、デジタル庁
◇大会実施背景
現在、世界中の多くの国々では、高校生を対象としたAIやICTに関する教育が積極的に推進されています。これらの技術は、産業の未来、革新的な研究、そして日々の生活において不可欠な要素となっています。特にAIの分野では、機械学習、データ分析、自動化された意思決定などが、将来のキャリアにおいて重要なスキルとして注目されています。
一方で、日本はこの分野において他国に比べて遅れを取っていると指摘されることがあります。この遅れの理由としては、既存の教育カリキュラムや教育システムの柔軟性の不足、技術革新への対応の遅れ、教育者の専門知識の不足などが挙げられます。また、児童生徒に対する実践的なAIやICTの学習機会の提供が限られている点も、日本の教育システムの課題とされています。
このような背景を受け、「全国高等学校AIアスリート選手権大会」のようなイベントが重要性を増し、期待と注目を集めています。この大会は、日本の高校生にAIとICTの知識や技術を競い合い、チームワークを育む機会を提供することで、国際的なレベルに追いつくための一助となることを目指しています。そして、これらの技術に対する生徒たちの興味と能力を引き出し、彼らが将来の超高度情報化社会の産業の最前線で成功するための基盤を築くことに貢献することが期待されています。
一般社団法人未来キッズコンテンツ総合研究所は、これまでの番組制作やイベント運営を通じて、日本のAI / ICT人材の育成と発掘に貢献し、シンギュラリティが到来するAI時代において日本の産業、文化、社会をけん引するAIアスリート(Society 5.0が社会実装された超高度情報化社会において必須となる知識、スキル、チームワークを探究・研鑽する卓越したデジタル人材)の発掘と育成に貢献いたします。
◇一般社団法人未来キッズコンテンツ総合研究所 法人概要
会社名: 一般社団法人未来キッズコンテンツ総合研究所
代表 : 代表理事 山田洋久
所在地:〒105-0001 東京都港区虎ノ門4-3-20 神谷町MTビル14F
設立 : 平成30年11月1日
URL : https://miraikidslab.org
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