中高生向け 学校対抗競技プログラミング「AtCoder Junior League 2024 Summer」入賞校・入賞者を発表
PR TIMES / 2024年10月28日 12時45分
AtCoder株式会社(本社:東京都新宿区/代表取締役社長:高橋直大、以下AtCoder)は、日本国内在住の中学生、高校生向けの学校対抗競技プログラミング「AtCoder Junior League 2024 Summer」の入賞校・入賞者を決定しましたのでお知らせいたします。
AtCoder Junior League 2024 Summerページ:https://atcoder.jp/contests/ajl2024summer
[画像1: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/28415/51/28415-51-e9d089f636af4f6dfc34f9278805d0dc-800x260.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
■AtCoder Junior League 2024 Summerとは
AtCoder Junior Leagueは、AtCoderが主催する中高生向けの学校対抗リーグ戦です。AtCoder Beginner Contest(ABC)、AtCoder Regular Contest(ARC)、AtCoder Grand Contest(AGC)でのパフォーマンスに応じてスコアを算出し順位を競うアルゴリズム部門と、AtCoder Heuristic Contest(AHC)でのパフォーマンスに応じてスコアを算出し順位を競うヒューリスティック部門があります。
AtCoder Junior League 2024 Summerは4月~9月の期間で開催し、
アルゴリズム部門:中学校78校216名、高校184校694名、合計910名
ヒューリスティック部門:中学校68校173名、高校151校577名、合計750名
が参加しました。
アルゴリズム部門は上位20位の中学校・高校と中学・高校各学年の上位20名、ヒューリスティック部門は上位10位の中学校・高校と中学・高校各学年の上位10名を入賞校・入賞者としてAtCoderから賞状や記念品を贈呈します。
AtCoderは、AtCoder Junior Leagueを通じて、日本全国の中学生・高校生に競技プログラミングの楽しさや魅力を知ってもらうとともに、部活動のように参加者が交流し影響を与え合う環境をつくっていくことで、中学校・高校での競技プログラミングの普及を目指してまいります。
■入賞校・入賞者一覧
<中学校アルゴリズム部門 入賞校>
[画像2: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/28415/51/28415-51-9c3f491e3d3dadacc6d5b5984d1ecb94-920x697.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
<高校アルゴリズム部門 入賞校>
[画像3: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/28415/51/28415-51-3ac0df4bd1d7e9d71975eb5ce8b806f0-926x706.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
<中学1年アルゴリズム部門 入賞者>
[表1: https://prtimes.jp/data/corp/28415/table/51_1_a7c4df19061ce004c08424698140ab46.jpg ]
<中学2年アルゴリズム部門 入賞者>
[表2: https://prtimes.jp/data/corp/28415/table/51_2_7307f45299ab843f7625f614859f28f7.jpg ]
<中学3年アルゴリズム部門 入賞者>
[表3: https://prtimes.jp/data/corp/28415/table/51_3_67bcea25ce6a635c546b05e61b5a3e73.jpg ]
<高校1年アルゴリズム部門 入賞者>
[表4: https://prtimes.jp/data/corp/28415/table/51_4_1c8fbfd65f56778a75d1fcc510918d90.jpg ]
<高校2年アルゴリズム部門 入賞者>
[表5: https://prtimes.jp/data/corp/28415/table/51_5_94a823bc6ae52d19498e7184f6026896.jpg ]
<高校3年アルゴリズム部門 入賞者>
[表6: https://prtimes.jp/data/corp/28415/table/51_6_5a6fcaaeae4bb5a882063e4f4df61146.jpg ]
<中学校ヒューリスティック部門 入賞校>
[画像4: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/28415/51/28415-51-bb7fa989b814f4b9a9328552d576bb35-918x384.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
<高校ヒューリスティック部門 入賞校>
[画像5: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/28415/51/28415-51-c422147745e41304bdcb20eb6d3f747d-921x382.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
<中学1年ヒューリスティック部門 入賞者>
[表7: https://prtimes.jp/data/corp/28415/table/51_7_26a6fc2f2002d4fd1178ad63fd04573b.jpg ]
<中学2年ヒューリスティック部門 入賞者>
[表8: https://prtimes.jp/data/corp/28415/table/51_8_de06b7a30628f353cc41714d420fc80d.jpg ]
<中学3年ヒューリスティック部門 入賞者>
[表9: https://prtimes.jp/data/corp/28415/table/51_9_015e1c603965fbabb4aaa42d86058fe6.jpg ]
<高校1年ヒューリスティック部門 入賞者>
[表10: https://prtimes.jp/data/corp/28415/table/51_10_c073788642e38c7aec0f48d5af7249ef.jpg ]
<高校2年ヒューリスティック部門 入賞者>
[表11: https://prtimes.jp/data/corp/28415/table/51_11_574b647ba7e9864301cf2f3edbd41ccc.jpg ]
<高校3年ヒューリスティック部門 入賞者>
[表12: https://prtimes.jp/data/corp/28415/table/51_12_489ac1a70e6a0dd36b2a2620b85a4ea3.jpg ]
<アルゴリズム部門 都道府県別1位の中学校・高校>
[画像6: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/28415/51/28415-51-e8a61205d14461df817213570ad9f85d-1000x1056.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
<ヒューリスティック部門 都道府県別1位の中学校・高校>
[画像7: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/28415/51/28415-51-ffbf3c4cf77676fc481a6ec03b4c8ef0-1000x1051.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
■入賞者の声
受賞ありがとうございます! 私は去年の10月に競技プログラミングを始め、ちょうど1年になります。日々の精進の成果により、Ratingを上げ続け、AJLの期間中に入水も果たし、このような結果を残すことができました。終了の2週間前に、2日連続でパフォーマンスの自己ベストを更新したときが、自分の中で一番印象に残っています。来年は10位以内を取れるように、冬の間も自分の能力を高めていきます!
最後に、競ってくださった中高生の競技者の方々、そしてこのような機会を設けていただいたAtCoder社の皆様、本当にありがとうございました!(AtCoderユーザID:AwashAmityOakさん)
私はAJL2023をきっかけに、AtCoderで競技プログラミングを始めました。当初は満足のいく順位を得ることはできませんでしたが、競技プログラミングの魅力に触れる貴重な機会となりました。その後、AJL2024 Summerが開催されると聞き、「今度こそ上位を目指そう」と決意し、アルゴリズムの学習により一層取り組むようになりました。その結果、12位という結果を収めることができ、自分でも驚くと同時に、AJL2023からの成長を強く実感しました。この経験は、プログラミングに対する自信へとつながり、AJLを通して多くの交流の機会も得ることができました。このような貴重な場を提供してくださったAtCoder社の皆様に、心から感謝申し上げます。(AtCoderユーザID:Butterf1vさん)
中1の時はあまりにも弱く、また、AtCoderを始めたのが中1の秋だったのでAJLには参加していなかったのですが約1年かけて緑上位まで成長でき、また、AJLでも入賞することができてよかったです。Winterでは今よりも順位を上げることを目標とし、また、日々の精進も頑張り、JOI本選に進出したいです。(AtCoderユーザID:joijoyさん)
■AtCoder Junior League 2024 Summerのルール
●対象者
・2024年4月時点で、文部科学省学校コードに記載のある学校に所属している国内在住の中学校、高等学校、高等専門学校、高等専修学校の1年生から3年生
文部科学省学校コード:https://www.mext.go.jp/b_menu/toukei/mext_01087.html
●スコアの算出方法
・参加登録を行なった中高生が出場したAtCoderコンテスト(ABC、ARC、AGC、AHC)のパフォーマンスに基づいて個人スコアを算出
・学校スコアは、その学校に所属する全参加登録者の個人スコアの合計で算出
■AtCoder Junior League 2024 Winter開催中
AtCoder Junior League 2024 Winterを開催中です!参加登録お待ちしています。
AtCoder Junior League 2024 Winterページ:https://atcoder.jp/contests/ajl2024winter
[画像8: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/28415/51/28415-51-3c7824893cfe858aa606615756354071-1127x230.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
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