「野菜」をテーマにプログラミングコンテストを開催!プログラミングアプリ「Springin'(スプリンギン)」で作品を大募集!10月6日(火)より開催
PR TIMES / 2020年10月6日 13時15分
Springin’で「野菜」をテーマにしたプログラミング作品を募集するコンテストを開催!
最優秀賞の作品は絵本化されて出版!
[画像1: https://prtimes.jp/i/23556/52/resize/d23556-52-153111-0.png ]
株式会社しくみデザイン(本社:福岡市博多区、代表取締役:中村俊介、以下「しくみデザイン」)は、自社で開発するビジュアルプログラミングアプリ「Springin’(スプリンギン)」にて、「野菜」をテーマにしたプログラミング作品を募集するコンテストを10月6日(火)より開催します。
秋といえば「収穫の秋」。さまざまな野菜や果物が溢れる季節です。そこで、スプリンギンでは収穫の秋にちなんだプログラミングコンテストを実施。「野菜」にまつわるプログラミング作品を大募集します。
野菜を使ったゲームや、野菜のことを学べる動く絵本などなんでもOK。「絵×音×プログラミング」であらゆるものが創造できるスプリンギンだからこそ可能な、無限の表現で「野菜」にまつわる作品を投稿してください。
今回、株式会社ブレインワークス(本社:兵庫県神戸市、代表者:近藤昇)は「一人でも多くのユーザーが野菜、また食糧の大切さを意識するきっかけになれば」との願いをもって本プログラミングコンテストへ協賛いただきました。
ステキな作品には優秀賞を用意。テーマ「野菜」に沿った副賞として、株式会社ブレインワークスより、鳴門金時(さつま芋)や野菜の詰め合わせをプレゼントいたします。
また、最優秀賞に選ばれた作品は、株式会社ブレインワークスの出版社を通して、作品を原案とした絵本が制作されます。自分の作品を書籍化できるチャンスです!
応募してくれた人にはもれなく「Springin'」内で作品をダウンロードするのに使えるコイン、500コインをプレゼントいたします。
応募期間は10月6日(火)~10月20日(火)です。
優秀作品の発表は10月末ごろを予定しています。
ぜひチャレンジしてみてください。
コンテスト概要
収穫の秋を満喫しよう!野菜ワークを大募集!
「野菜」をテーマにしたプログラミング作品を大募集します。ゲームでも動く絵本でもなんでもOK。
収穫の秋を楽しめる作品をお待ちしています。
応募くださった方にはもれなくSpringin'内で作品をダウンロードするのに使えるコイン、500コインをプレゼント!
さらに、最優秀作品に選ばれた作品は、その作品を原案とした絵本が作成されます!
募集テーマ:「野菜」にまつわるものなら何でもOK
募集期間:2020年10月6日(火)から2020年10月20日(火)まで
年齢制限:なし
参加方法: Springin’アプリ内から参加いただけます。
審査・賞品:応募作品の中から優秀作品4点、最優秀作品1点を選出し、対象者には賞品を贈呈します。
最優秀賞(1名)…「応募作品の絵本化」&「鳴門金時(5kg)1箱」
優秀賞(4名)…「鳴門金時(5kg)」もしくは「野菜8品目詰め合わせ」のどちらか1箱
公式サイト:https://note.com/springin/n/n65d591f4dd7d
子どものプログラミング教育におすすめ「Springin'」
Springin’は、しくみデザインが開発する、文字を使わずに誰でも簡単にデジタル作品がつくれるプログラミングアプリです。
プログラミング未経験者や、まだ読み書きができない低年齢のお子さんでも、描いた絵や写真に、音や動きをつけられる属性アイコンの組み合わせで、ゲームや動く絵本など自分だけのオリジナル作品をつくりだせるクリエイターになれます。
また自分がつくったデジタル作品をアプリ内のマーケットを通じて、他のユーザー向けに配信したり、他のユーザーがつくった作品をダウンロードすることもできるプラットフォームも備えています。
今年度には、文部科学省、総務省及び経済産業省による小学校プログラミング教育の充実を図る取り組み「みらプロ2020」で採択され、プログラミング教育の現場で注目が高まっており、Springin’を使った指導案の作成や講師派遣、先生へのプログラミング講習、学校向け専用クラウド環境の提供などを行っています。
[画像2: https://prtimes.jp/i/23556/52/resize/d23556-50-774197-3.jpg ]
■ Springin’は絵×音×動きの組み合わせで、創れるものは無限大
・ 直感的なビジュアルプログラミング
・ 描き味抜群のペイントツール
・ 変幻自在のサウンドエディタ
■ Springin’は創って遊ぶことで、将来に役立つチカラを育むアプリ
・ 創造力・・・・・・・・ アイデアをカタチにする。
・ 論理的思考力・・・・・ プログラミングで考える。
・ 試行錯誤力・・・・・・ 自ら挑戦・改善する。
・ 物語力・・・・・・・・ ストーリーを考える。
・ 表現力・・・・・・・・ ものごとを人に伝える。
・ マーケティング力・・・ 価値を生み出せる。
■ Springin'ダウンロード情報
・ 対応OS : iOS 10.0以降。 iPhone、 iPad、 および iPod touchに対応。
・ ダウンロードURL : https://springin-media.onelink.me/kE3n/Fes2
・ 価格 : 無料
Springin’公式サイト: https://www.springin.org/jp/
株式会社しくみデザインについて
[画像3: https://prtimes.jp/i/23556/52/resize/d23556-50-472377-1.png ]
「みんなを笑顔にするしくみをデザインする」という企業理念の下、 2005年に、 現代表の中村俊介が設立。 ユーザー参加型コンテンツのパイオニアとして、 1,500件以上の実績数を誇る。
米インテル社主催の世界的コンテストでのグランプリなど、 国内外での受賞多数。
2017年7月に世界中の子どもたちがクリエイティブになる方法と環境を研究・実践する「クリエイティブ教育ラボ(EduCreative Lab)」を立ち上げるなど、 子供向けのクリエイティブ教育にも力を入れている。
所在地 : 〒812-0011 福岡市博多区博多駅前4-8-15 博多鳳城ビル401
設立 : 2005年2月
代表者 : 代表取締役 中村 俊介(芸術工学博士)
事業内容 : テクノロジーとデザインによる体験型コンテンツ及びシステムの開発。ビジュアルプログラミングアプリケーション「Springin'」や直感的な操作をもとに身体を動かすだけで楽器演奏を行うアプリ「KAGURA」等の開発・販売。
URL : https://www.shikumi.co.jp/
本プレスリリースに関するお問い合わせ先
株式会社しくみデザイン 担当 : 小方七海
メール : info@springin.org
電話 : 092-474-0153
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