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シネマティック・アドベンチャー「忘れないで、おとなになっても。」Nintendo Switch版を今冬発売! 本日より「BitSummit THE 8th BIT」にてプレイアブル出展!

PR TIMES / 2021年9月2日 11時15分

株式会社GAGEX(ガジェックス)(本社:東京都墨田区、代表取締役:井村 剣介)は、シネマティック・アドベンチャー「忘れないで、おとなになっても。」(Nintendo Switch版)を今冬発売することを発表いたします。さらに、本日より日本最大級のインディーゲームの祭典「BitSummit THE 8th BIT」にてプレイアブル出展いたします。



[画像1: https://prtimes.jp/i/5713/54/resize/d5713-54-c5a440d71a226a124c5b-0.jpg ]

「忘れないで、おとなになっても。」は2020年2月よりスマートフォン向けに世界中で配信し、Google Play Indie Games Festival 2020「トップ3」ならびに特別賞「avex賞」を受賞、さらにGoogle Play ベストオブ 2020にて「2020:インディー部門」にも選出されたアドベンチャーゲームです。
ため息の出るような、美しくも懐かしい「あの頃」の街並みを舞台に、ひとりの少年ミナトの、ひと夏の不思議な冒険がはじまります。

1.プロモーションビデオ&特設ページを公開
本日公開の「忘れないで、おとなになっても。」特設ページでは、Nintendo Switch版のスクリーンショットや撮り下ろしムービー、実写の美麗映像を用いたイメージビデオを配信中! この機会にぜひご覧ください。
特設ページURL:https://www.gagex.co.jp/extra/works/virgo
[画像2: https://prtimes.jp/i/5713/54/resize/d5713-54-8dcd48f202b34b20a29a-1.png ]

[動画: https://www.youtube.com/watch?v=nMT6SMLxAUM ]


2.クリア後の新エピソードなど新要素を追加
Nintendo Switch版では、アプリ版のストーリー完結後の「後日談」が語られる新エピソードに加え、新しい「コレクションアイテム」を追加した「完全版」としてお届けします! 既にアプリ版を遊んだ方も、はじめての方も楽しめるゲームとなりますので、より大きな画面で、よりくつろいで遊んでいただければ幸いです。

[画像3: https://prtimes.jp/i/5713/54/resize/d5713-54-cc4ac2afd37bee346fcf-7.png ]

[画像4: https://prtimes.jp/i/5713/54/resize/d5713-54-00b39fbab46cf56df0fc-9.png ]

3.イベント会場でプレイアブル展示
2021年9月2日(木)、3日(金)に京都で開催される、日本最大級のインディーゲームの祭典「BitSummit THE 8th BIT」にて本作を出展いたします! Nintendo Switch実機でプレイいただくことができます。
公式サイト:https://bitsummit.org/ja/
【製品概要】
[表: https://prtimes.jp/data/corp/5713/table/54_1_30cf750638f7b7e47a02bf18ce7de897.jpg ]



[画像5: https://prtimes.jp/i/5713/54/resize/d5713-54-e32cdb46b729db043296-2.png ]

[画像6: https://prtimes.jp/i/5713/54/resize/d5713-54-437f1cca4f30d2dc0cc1-3.png ]

[画像7: https://prtimes.jp/i/5713/54/resize/d5713-54-5c912074d03b1ba02c1f-4.png ]

[画像8: https://prtimes.jp/i/5713/54/resize/d5713-54-2712fb82f17d7a36e209-5.png ]

[画像9: https://prtimes.jp/i/5713/54/resize/d5713-54-fcd8d8519e847e7b3c8a-6.png ]

[画像10: https://prtimes.jp/i/5713/54/resize/d5713-54-37ab4e1d446fdce25201-8.png ]

【株式会社GAGEXについて】
株式会社GAGEXは2011年創業のゲームパブリッシャーです。コンテンツのプロデュース経験豊かなメンバーによって構成されております。“「おもしろい」を100年先まで”を社是として、良質で安心できるコンテンツを提供していくことを目指します。

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