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9月19日(木)開催|ゲーム業界向けウェビナー「ユーザーテストの有用性、その効果について~多様化するゲームに対応するために~」

PR TIMES / 2024年9月9日 17時45分



株式会社HIKE(本社:東京都新宿区、代表取締役:三上政高、以下「HIKE」)のチューニング・検証事業を担う猿楽庁(長官:小島尚也)は、ゲーム総合情報サイト「Game8」を運営する株式会社ゲームエイト(本社:東京都渋谷区、代表取締役:沢村俊介 以下「ゲームエイト」)と新たなユーザーテストサービス「Saru Hachi Test」の検証を兼ねた提供を開始致します。
ゲームチューニングのスペシャリストである猿楽庁と、熟練のゲームスキルを持つGame8が提携することで、ターゲット層への効果的なユーザーテストが可能となります。
新サービスの検証を兼ねた提供開始に伴い、9月19日(木)14時より「ユーザーテストの有用性とその効果について ~多様化するゲームに対応するためGame8とHIKEとが展開するテストサービス~」をテーマとした無料ウェビナーを開催致します。
[画像1: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/51825/530/51825-530-10d3a077ec80cc311752df07fa860421-1200x630.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]


ユーザーテストとは、市場に出る前の製品を一般ユーザーや有識者に試してもらい評価を受け、良いところや悪いところを洗い出し、改善点を導き出す調査方法の一つです。ゲーム市場の成熟やコンテンツの多様性に伴い、ユーザーのゲームプレイ基準は日々変化しています。ユーザーテストを行うことで、ターゲットユーザーや目的が明確になり、さらに魅力的なゲームへと改善することが可能となります。

本ウェビナーでは、25年以上の歴史を持ち、モニタリングやバランス調整・プレイテストなど様々なチューニングによりターゲットユーザーの満足度向上を図る猿楽庁と、月間4,200万人が訪れる国内最大のゲーム情報サイト「Game8」を運営するゲームエイトが、今回検証を兼ねて新たに提供する新ユーザーテストサービス「Saru Hachi Test」をご紹介するだけでなく、ユーザーテストについて、そのメリット・デメリット、ケーススタディについてもご紹介します。無料開催となりますので、ぜひご参加ください。
ウェビナー詳細
[表: https://prtimes.jp/data/corp/51825/table/530_1_84eba9866d9d9599cec7ad1e7088c73f.jpg ]

登壇者
[画像2: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/51825/530/51825-530-b2cbde00fce04ae84965b21032aa01dc-3900x2925.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]

株式会社ゲームエイト
Media&Solutionプロダクト部 部長菊池 大志郎シーサー株式会社にて、メディア事業統括・新規事業企画・開発からグロース担当を経て、2024年Game8プロダクトの責任者としてジョイン。人材プロダクトのプロダクトマネージャーとして、 G8 Jobsのプロダクトサイドの開発・運営・グロースを担当。



[画像3: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/51825/530/51825-530-de8542e19a7acdf2c4ca4ae60eeaf0d5-900x1200.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]

株式会社HIKE 猿楽庁
企画官 林 翔一大手ゲームメーカーにて、経営企画/事業管理に従事。
2022年、ゲーム制作において創り手と遊び手とを繋ぐというユニークな役割を担っている
猿楽庁に惹かれジョイン。
猿楽庁の事業開発・運営に携わりつつ、営業および企画提案など幅広い業務を担当。



主催者情報
【ゲームエイトについて】
[画像4: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/51825/530/51825-530-77f4f0dff3b4073c7621efbe96d428ec-2000x375.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]


「ゲームをもっと楽しくする、ゲームを通じて“楽しい“を共有する」という理念の元、2014年に創業。国内トップクラスの月間5億PV/4,200万UUの実績を持つゲーム総合情報サイト「Game8.jp」、インフルエンサーとファンの交流をサポートするゲームイベントプラットフォーム「PLAYZY」等を運営しています。その他にも、デジタルを通じてゲーム業界を活性化するための事業を展開。

会社名 :株式会社ゲームエイト
所在地 :東京都渋谷区東1-32-12渋谷プロパティタワー7F
代表者 :沢村俊介
事業内容:ゲームに関連するインターネットサービスの提供
設立  :2014年8月1日
公式サイト
【株式会社HIKEについて】
[画像5: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/51825/530/51825-530-c240fa7901c36b0614ee1596ccc4a355-650x253.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]


IPプロデュース / ゲームパブリッシング /マーチャンダイジングなどのBtoCビジネスと、グラフィック制作 / コンテンツマーケティング、プロモーション / ゲーム開発サポート/ グローバルHRなどのBtoBビジネスを行うエンターテインメントカンパニー。開発・パブリッシング両面でゲーム事業を展開するとともに、ゲーム関連企業に対して年間3,000件以上の開発補助とプロモーション案件の受託を行っています。

会社名:株式会社HIKE
所在地:〒160-0023 東京都新宿区西新宿3丁目2-4 JRE西新宿テラス 4階
代表者:三上 政高
設立:2018年3月14日
公式サイト
【猿楽庁について】
[画像6: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/51825/530/51825-530-6bea59ef90ecff257226d76e8a1f50e6-1280x553.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]


チューニングとは、主に制作中のコンテンツをプレイ検証し、「より面白く」「より親切に」「より楽しく」するため、アイデアの提案やバランスの調整などを行うことです。チューニング対象は、家庭用ゲームソフトやスマートフォン向けアプリ、カードゲーム、玩具まで幅広く、経験豊富な職人が根気よく丁寧に業務を行います。近年の関与作品は『ELDEN RING』、『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』など。

事業内容:エンターテインメントコンテンツのチューニング
猿楽庁公式サイト

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