【夏休み2018】幼児~小学生向け、STEAM教育イベント『STEAM FESTA』を開催
PR TIMES / 2018年6月18日 11時1分
株式会社 学研ホールディングス(東京・品川/代表取締役社長:宮原博昭)のグループ会社、株式会社学研塾ホールディングス(東京・品川/代表取締役社長:福住一彦)と株式会社市進ホールディングス(千葉・市川/代表取締役社長:下屋俊裕)との共同出資によって設立された株式会社GIビレッジ(東京・港区/代表取締役社長:秋谷俊之)が運営するプリスクール&アフタースクール「クランテテ三田」において、「最後までやり通すこと」「試行錯誤すること」「仲間と協働すること」「論理的に考えること」を伸ばすための多彩なSTEAM教育プログラム『STEAM FESTA』を開催いたします。
幼児向けの木製ロボット「キュベット」を用いてプログラミングで遊ぶワークショップ、「日本おもちゃ大賞2018」を受賞した「カードでピピっとはじめてのプログラミングカー」体験、伝説の算数教室ともいわれた宮本算数教室のサテライト授業、マインクラフトのプログラミング教室、論理的思考力・やりぬく力を育むための「ボードゲーム」体験、本格的な科学実験教室「サイエンスFIVE」などを実施します。
『クランテテ三田 STEAM FESTA 2018』
http://clantete.com/
[画像1: https://prtimes.jp/i/2535/1676/resize/d2535-1676-811584-3.jpg ]
◆木製ロボット ”キュベット“とプログラミングで遊ぶワークショップ
プリモトイズが開発した「キュベット」は、色や形で感覚的にコーディング言語を理解できるようになっているので、幼児から「プログラミング的思考」を学ぶ教材として最適です。クランテテでは、「イングシッリュタイム」にキュベットを取り入れ、造形やアート、言語の活動と結びつけた「プログラミングで遊ぶ」レッスンを行っています。
幼児のプログラミング教育にご関心のある方に、新しいアプローチをご紹介いたします。
【体験授業】木製ロボット ”キュベット“とプログラミングで遊ぶワークショップ
開催日時 : 2018年8月25日(土) 10:00~12:00
[画像2: https://prtimes.jp/i/2535/1676/resize/d2535-1676-374316-4.jpg ]
◆STEAMスキル人材を育てる「ボードゲーム」
クランテテでは、NPOアートワークジャパンの檜森秀子先生を、アフタースクールの活動アドバイザーとしてお招きし、学習意欲を高め、地頭を鍛える学童保育活動を組み立てています。学童保育という異年齢混合の空間だからこそ生まれる、多様なコミュニケーションを活性化させるツールとして「ボードゲーム」を活用しています。
「ボードゲーム」の魅力を体験頂けるワークショップを行います。
【体験授業】STEAMスキル人材を育てる「ボードゲーム」体験会
開催日時 : 2018年8月18日(土) 10:00~12:30
[画像3: https://prtimes.jp/i/2535/1676/resize/d2535-1676-195584-5.jpg ]
◆21世紀のスキルを身につける! プログラミング1DAY CAMP
子どもたちに大人気のゲーム「マインクラフト」を舞台にプログラミングを学ぶコースを中心に、「スクラッチコース」や「ホームページ・WEBアプリ制作コース」等、自分の好きな講座を選んで受講することができます。
学研の教育ノウハウを凝縮したオリジナル教材と、3~5人の子どもに1人以上の講師がつく少人数制で学びをサポートします。プログラミングだけでなく、プレゼンを学べるカリキャラムも用意。プログラミングでつくった作品について、工夫したところやどこが大変だったかなどを発表します。
【Gakken Tech Program】プログラミング1DAY CAMP
開催日時 : 2018年8月4日(土) 10:00~17:00
[画像4: https://prtimes.jp/i/2535/1676/resize/d2535-1676-658366-2.jpg ]
◆本格的な科学実験教室「サイエンスFIVE」
最新の科学の知識を、本物の教材と、楽しいワークショップで学ぶ科学教室を開催します。「サイエンスFIVE」は一人ひとりが本物の実験器具を使って学ぶことができる、小学1年生から小学6年生を対象とする本格的な科学実験講座です。私立中学入試問題の解答力につながる実践的な知識を身につけます。
【科学実験教室】サイエンスFIVE
開催日時 : 2018年8月8日(水) 13:00~14:00
[画像5: https://prtimes.jp/i/2535/1676/resize/d2535-1676-983987-0.jpg ]
◆3歳から、遊びながら学べるプログラミングカー
エデュケーショナル・トイ部門で「日本おもちゃ大賞 2018」を受賞した「カードでピピッとはじめてのプログラミングカー」を使って簡単にプログラミング的思考を遊びながら学びます。
「カードでピピっとはじめてのプログラミングカー」は「やり抜く力」「ことば化する力」「論理的に考える力」を遊びながら身に付ける事ができる知育玩具です。色々なお話を膨らませる事ができる「地図」を舞台に、自分自身でスタート地点とゴールを決めたら、どの道を通っていくのかを考えます。
【ワークショップ】「カードでピピッとはじめてのプログラミングカー」体験会
開催日時 : 2018年8月11日(土) 10:00~11:30
[画像6: https://prtimes.jp/i/2535/1676/resize/d2535-1676-168145-1.jpg ]
ほかにも、幼児~小学生向けの多彩なプログラムを用意しております。
プログラム詳細は、サイトにてご確認ください。
※:STEAM教育は、 Science(科学)、 Technology(技術)、 Engineering(工学)、 Arts(芸術)、 Mathematics(数学)の総称。
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