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LINE GAME、ゲームで笑顔を届ける「Make Positive」プロジェクトを発表第一弾は、LINE GAMEを思いっきり楽しめる「ポジティブタイム」を開催!

PR TIMES / 2020年6月16日 14時0分

人気ゲーム8タイトルから、好きなゲームで遊んで週末に気分をリフレッシュ

LINE株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:出澤 剛)が展開するゲームサービス「LINE GAME」は、ゲームを通じて笑顔を届ける活動に取り組む「Make Positive」プロジェクトを発足いたします。その第一弾として、6月は毎週末、LINE GAMEの各タイトルを、思いっきり楽しめるイベント「ポジティブタイム」を設けるイベントを開催します。



[画像1: https://prtimes.jp/i/1594/2290/resize/d1594-2290-936407-1.png ]

「LINE GAME」は、2012年11月に公開し、以降様々なジャンルのゲームコンテンツを「LINE」のソーシャル機能を活かした新しいゲーム体験を通してグローバルに展開してまいりました。これまでのようにはいかない生活の中で不安やストレスを感じている人へ、ゲームの力で少しでもポジティブになれるよう笑顔を届けたいという想いから「Make Positive」プロジェクトを発足し、プロジェクトの特設サイトをオープンいたしました。
本サイトでは、今後さまざまな取り組みを順次、発表してまいります。

「Make Positive」プロジェクト 特設サイト
https://makepositive.game.line.me/

■週末は「ポジティブタイム」で笑顔になろう!
6月は毎週末、LINE GAMEの各タイトルを、思いっきりプレイできるイベント「ポジティブタイム」を開催いたします。好きなゲームで遊んで週末に気分をリフレッシュしてください。
※ゲームにより開催期間や実施内容は異なります。

【ポジティブタイム開催期間】

[画像2: https://prtimes.jp/i/1594/2290/resize/d1594-2290-901252-2.png ]

『LINE:ドラえもんパーク』(プレイし放題)
▼App Store: https://itunes.apple.com/app/id1472318556
▼Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.linecorp.LGDRPK
2020年6月6日(土)18:00~19:00
2020年6月13日(土)18:00~19:00

[画像3: https://prtimes.jp/i/1594/2290/resize/d1594-2290-827660-3.png ]

『LINE パズル タンタン』(プレイし放題)
▼App Store /Google Play https://lin.ee/tzathTN/gmel/bg
2020年6月6日(土)14:00~15:00、19:00~20:00
2020年6月7日(日)14:00~15:00、19:00~20:00
2020年6月13日(土)14:00~15:00、19:00~20:00
2020年6月14日(日)14:00~15:00、19:00~20:00

[画像4: https://prtimes.jp/i/1594/2290/resize/d1594-2290-909478-5.png ]

『LINE POP2』(プレイし放題)
▼App Store/Google Play https://lin.ee/9oAdAeB/gmel/bg
2020年6月7日(日)18:00~20:00
2020年6月14日(日)18:00~20:00

[画像5: https://prtimes.jp/i/1594/2290/resize/d1594-2290-449269-4.png ]

『LINE POPショコラ』(ハート・ブルーハート無制限)
▼App Store/Google Play https://lin.ee/vs7WwN6/gmel/bg
2020年6月6日(土)14:00~15:00、19:00~20:00
2020年6月7日(日)0:00~24:00
2020年6月13日(土)14:00~15:00、19:00~20:00
2020年6月14日(日)0:00~24:00

[画像6: https://prtimes.jp/i/1594/2290/resize/d1594-2290-160677-8.png ]

『LINE ポコポコ』(「クローバー15分無制限」アイテムを配布)
▼App Store https://itunes.apple.com/jp/app/id888615473
▼Google Play https://play.google.com/store/apps/details?id=com.linecorp.LGPKPK
2020年6月20日(土)16:00~17:00、21:00~22:00
2020年6月21日(日)12:00~13:00、17:00~18:00
2020年6月27日(土)16:00~17:00、21:00~22:00
2020年6月28日(日)12:00~13:00、17:00~18:00

[画像7: https://prtimes.jp/i/1594/2290/resize/d1594-2290-875987-9.jpg ]

『LINE ポコパン』(クローバーをログイン時に5個、5回プレイする度に5個追加プレゼント(計10個まで))
▼App Store https://itunes.apple.com/jp/app/id609427383
▼Google Play https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.naver.SJLGPP
2020年6月20日(土)12:00~13:00、20:00~21:00
2020年6月21日(日)12:00~13:00、20:00~21:00
2020年6月27日(土)12:00~13:00、20:00~21:00
2020年6月28日(日)12:00~13:00、20:00~21:00
※プレゼントのクローバーは1時間内にメッセージボックスから受け取らないと消滅します。

[画像8: https://prtimes.jp/i/1594/2290/resize/d1594-2290-298865-7.png ]

『LINE ポコパンタウン』(プレイし放題)
▼App Store / Google Play https://lin.ee/fp4iw0Q/gmel/bg
2020年6月20日(土)13:00~14:00、20:00~21:00
2020年6月21日(日)13:00~14:00、20:00~21:00
2020年6月27日(土)13:00~14:00、20:00~21:00
2020年6月28日(日)13:00~14:00、20:00~21:00

[画像9: https://prtimes.jp/i/1594/2290/resize/d1594-2290-115112-6.png ]

『LINE シェフ』(「ハート無制限15分」アイテムを配布)
▼App Store/Google Play https://lin.ee/muMhgjT/gmel/bg
2020年6月20日(土)14:00~15:00
2020年6月21日(日)14:00~15:00
2020年6月27日(土)14:00~15:00
2020年6月28日(日)14:00~15:00

■プロジェクト発足記念Twitterキャンペーンを開始

[画像10: https://prtimes.jp/i/1594/2290/resize/d1594-2290-495621-0.png ]

「Make Positive」プロジェクトの発足を記念して、Twitterキャンペーンを開催しています。期間中、LINE GAME公式Twitterアカウント(LINE ID: @LINEGAME_Japan)をフォローして、キャンペーン該当ツイートをリツイートすると参加できます。参加者の中から抽選で10名様にLINEポイントを10,000ポイントプレゼント!ぜひ、ご参加ください!

【キャンペーン応募方法】
1.LINE GAME公式Twitterアカウントをフォロー(https://twitter.com/LINEGAME_Japan
2.該当キャンペーンツイートをリツイート
※キャンペーン詳細はこちら:LINE BLogキャンペーンページ

【キャンペーン期間】2020年6月4日(木) ~ 6月11日(木)23:59まで

■友だち招待メッセージでもポジティブの輪を広げよう!
本日より、LINEの友だちを自分が遊んでいるゲームに招待できる友だち招待の機能のメッセージを、Make Positiveプロジェクトの一環で「ゲームで笑顔になろう」というポジティブなメッセージに一部タイトルで順次変更いたします。
この他にもLINE GAMEの各タイトルではバーチャル背景の配布などさまざまな取り組みを行ってまいりますので、Make Positiveプロジェクトをぜひお楽しみください。

LINEでは、今後も「CLOSING THE DISTANCE」をミッションとして、「LINE GAME」をはじめ、様々な連携サービス・コンテンツを拡充することにより、ユーザー同士のコミュニケーション活性化を図って参ります。

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