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カズレーザー、関係者の明かす『ドラクエ』誕生秘話に混乱 「どういうシステムなのか…」

Sirabee / 2024年11月15日 4時30分

カズレーザー、関係者の明かす『ドラクエ』誕生秘話に混乱 「どういうシステムなのか…」

(ニュースサイトしらべぇ)

カズレーザー

お笑いコンビ・メイプル超合金のカズレーザーが、11日放送のトーク番組『X年後の関係者たち あのムーブメントの舞台裏』(BS-TBS)に出演。『ドラゴンクエスト』に関する強烈な裏話を聞き、混乱に陥る一幕があった。

■ドラクエ“生みの親”が登場

過去に一大ブームを巻き起こしたプロジェクトやベストセラー商品に携わった関係者たちが再集合し、そのサクセスストーリーを振り返る同番組。

11日の放送では、1988年に社会現象を起こしたファミリーコンピューター(以下、FC)用ソフト『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(旧・エニックス)に携わったゲームデザイナーの堀井雄二氏、ゲームディレクターの中村光一氏が登場し、制作秘話を明かした。

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■中村氏と堀井氏の出会い

冒頭は、初代『ドラゴンクエスト』(1986年)誕生前夜に関するトーク。

弱冠18歳で既にアクションゲーム『ドアドア』を手掛けていた中村氏は、「当時のFCはマリオやシューティングなど全部アクションゲームだったので、アドベンチャーゲームだったら新鮮ではないかと提案。しかし、容量の問題で無理だろうという話になった」と明かしていく。

そこで決まったのが、既にPC板が発売されていた推理アドベンチャーゲーム『ポートピア連続殺人事件』のFC移植。これをきっかけに2人を中心とした新たなゲーム開発がスタートしたという。

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