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批判が集まっていた「Runtime Fee」、Unityが撤回を発表 一方でProとEnterpriseプランは値上げ

米UnityTechnologiesは9月13日、新しい料金体系としてゲーム開発者などに案内していた「RuntimeFee」を撤回すると発表した。これは定額ライセンス費用に加え、一定規模以上のゲームから1インストールごとに追加で料金を徴収するもので、発表直後から世界中の開発者が反発していた。 [全文を読む]

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