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大阪電気通信大学が2026年4月に「デジタルゲーム学科(仮称)」を3専攻制で設置構想中 ―「ゲームを創る」「ゲームを拡げる」「ゲームで変える」学びを提供

Digital PR Platform / 2024年8月20日 14時5分

 バーチャルとリアルが繋がるこれからの新しい世界で、活発な社会・経済活動を行える人材の育成を目指す新設学科。今後、詳細が決まり次第、大学のWebサイト等で発信していく予定。


●新学科の構想
【学部学科名称】
 総合情報学部デジタルゲーム学科(仮称)
【学修領域】
《ゲーム・社会デザイン専攻》
「ゲームを創ったその先へ、社会をゲームとしてデザインする!」
 「ゲームで変える」をコンセプトに、ゲームの多様なDX技術を活用して社会課題の解決に取り組む。さまざまなアプローチによるゲーム制作技術の学習に加え、メタバースやVTuberなどのバーチャルコミュニケーション技術、そしてシリアスゲームやゲーミフィケーションを始めとしたゲームの新たな社会的可能性について学ぶ。
《デジタルゲーム専攻》
「ゲーム開発をゼロから学び、エンタメの魅力を深める!」
 「ゲームを創る」をコンセプトに、ゲーム制作を取り巻く急速なデジタル技術の深化や革新に対応。プランニング、プログラミング、グラフィックなどゲームに特化した企画・開発工程を専門的に学びながら、ゲーム業界を筆頭にIT業界にも貢献し得るスキルを身につける。
《ゲーム&メディア専攻》
「ゲームだけじゃない、コンテンツ表現の可能性を拡げる!」
 「ゲームを拡げる」をコンセプトに、デジタルコンテンツ制作と発信に関する広範な知識と技術を獲得。eスポーツの企画・運営からCGアニメーションや実写映像の制作など、さまざまなメディア表現について総合的に学びながら、多様なエンターテインメント業界で活躍し得るスキルを身につける。
【募集定員】 275名(予定)
【開設時期】 2026年4月(予定)
【開設場所】 大阪電気通信大学 四條畷キャンパス
【URL】 総合情報学部デジタルゲーム学科(仮称)特設サイト
 https://www.osakac.ac.jp/special/dg/

■大学概要
【大学名】 大阪電気通信大学(学長:塩田邦成)
【URL】 https://www.osakac.ac.jp/
【所在地】
・寝屋川キャンパス 〒572-8530 大阪府寝屋川市初町18-8
・四條畷キャンパス 〒575-0063 大阪府四條畷市清滝1130-70
【学部】
工学部、情報通信工学部、建築・デザイン学部、医療健康科学部、総合情報学部
※2025年4月健康情報学部開設
【在籍者数】 5,748名(2024年5月1日現在)


▼本件に関する問い合わせ先
法人事務局広報部広報課
住所:大阪府寝屋川市初町18-8
TEL:072ー824ー3325
FAX:072-824-1141
メール:kouhou@osakac.ac.jp


【リリース発信元】 大学プレスセンター https://www.u-presscenter.jp/

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