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「NIKKE×エヴァ」コラボを振り返る  過去最大規模のボリュームと、感じた課題

ねとらぼ / 2024年10月1日 13時0分

 「コラボキャラは揺れない」というお話もありますが、そちらについてはそんなことはないと思いました。参考までに過去コラボキャラのニーアオートマタの2B、チェンソーマンのマキマ、Reゼロのレムと比べてみましたが、Reゼロはともかく他のキャラの揺れ方とそこまで大差はないように思いました。

 性能面においてはどのキャラもそれなりに高くはあるのですが、かと言って「引くか引かないかで攻略の難易度が変わるか?」と問われるとそこまでは行かないというバランスの良さを感じています。

 コラボシナリオについて思ったところを書いてきましたが、実際このコラボで始めたという人はいたのでしょうか。チェンソーマンコラボのときはタイムリーな時期もあって結構なプレイヤーの参入があったようですが、それらの人たちが今どれだけ残っているのかは気になるところです。

 コラボシナリオの後本筋が面白いと思えなければ継続は難しいと思うので、今後は上手いタイミングでコラボシナリオ→メインの更新や難易度の低下など、来てくれた人をうまく取り込むような施策も行ってくれればな良いかな、と思いました。

 なおコラボシナリオ以外のメイン部分や普段のイベントシナリオにはまったく不満はなく、楽しく遊ばせていただいております。今までもニーアコラボやReゼロコラボ、デイヴ・ザ・ダイバーとのコラボも大変楽しめたので、今回はたまたま自分の趣味に合わなかったということで、次回以降のイベント、とくに11月に待っている2周年に期待したいと思います。

(ライター:怪しい隣人)

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