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Bilibili Inc. 2024年第2四半期決算発表、粗利益は前年同期比で49%増加し、上半期累計24億人民元のプラスの営業キャッシュフローを達成

共同通信PRワイヤー / 2024年9月2日 10時3分

Bilibili Inc. 2024年第2四半期決算発表、粗利益は前年同期比で49%増加し、上半期累計24億人民元のプラスの営業キャッシュフローを達成

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上海、2024年8月30日 /PRNewswire/ -- 北京時間8月22日、Bilibili Inc.(以下bilibili、NASDAQ: BILI、HKEX: 9626)は、2024年6月30日までの第2四半期の財務報告を発表しました。第2四半期の総収益は前年同期比で16%増加し、61.3億人民元に達しました。その内訳として、付加価値サービスが総収益の42%、広告が33%、ゲームが17%、IP関連商品およびその他の事業が8%をそれぞれ占めており、健全な収益構造を示しています。


 


高い利益率を誇る事業の成長と経営効率の改善により、bilibiliの第2四半期の粗利益は前年同期比で49%増加し、18億人民元に達しました。粗利益率は前年同期の23.1%から29.9%に上昇し、8四半期連続で前期比での改善を実現しました。第2四半期の調整後営業損失と調整後純損失はそれぞれ前年同期比で69%と72%縮小しました。さらに、第2四半期には17.5億人民元のプラスの営業キャッシュフローを実現し、上半期の累計で24億人民元のプラスの営業キャッシュフローを達成しました。これにより、会社の経営が健全なプラスの循環に入ったことを示しています。


広告収入は継続的に高速で成長し、ゲームの拡張効果も徐々に現れている 


広告事業において、第2四半期の広告収入は前年同期比で30%増加し、20.4億人民元に達しました。上半期には、bilibiliの広告主の数が前年同期比で50%増加し、多くの新興業界の広告主を引きつけました。その中で、AI関連企業のカバレッジ率は90%以上となっています。さらに、bilibiliはeコマースやゲーム広告などの分野で高い成長を維持し、ネットワークサービス、AI、教育などの新興業界でも前年同期比で二桁の成長を実現しました。


ゲーム事業において、第2四半期のゲーム収入は前年同期比で13%増加し、10.1億人民元に達しました。その中でも、長期運営のゲームの収入は安定しており、非常に高い生命力を示しています。8年間運営が続いている「Fate/Grand Order(FGO)」は、7月にiOSゲーム売上ランキングのトップ10に再びランクインし、「碧蓝航线(アズールレーン)」は7周年記念イベントの際にアクティブユーザー数が過去最高を記録しました。

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