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株式会社ヒストリア、Unreal Engine サービス パートナー プログラムの「2024 ゴールド ステータス」を獲得

PR TIMES / 2024年4月10日 19時15分



[画像1: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/23321/56/23321-56-65b5933680d69dd57ea310ab5847dc03-1920x1080.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]

Unreal Engine専門の開発会社 株式会社ヒストリア(代表:佐々木瞬 本社所在地:東京都品川区)は、Epic Gamesが定めたUnreal Engine サービス パートナー プログラムの「ゴールド ステータス」を獲得したことをお知らせいたします。

■Unreal Engine サービス パートナー プログラムとは
[画像2: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/23321/56/23321-56-35ede1d8f81bc2e71bb36415f9eed3d1-566x318.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]

Unreal Engine サービス パートナー プログラムは、Epic が審査し、承認したアウトソース コンサルティング パートナーのネットワークを利用して、チームが開発リソースを拡張できるように支援することを目的としたプログラムです。Unreal Engine サービス パートナーは、開発/共同開発サービス、カスタム プロジェクト、API サービス、コンサルティングなど、幅広いスキルを提供できます。
(Unreal Engine サービス パートナー プログラムより抜粋)

Unreal Engine サービス パートナー プログラム:https://www.unrealengine.com/ja/service-partner-program
ヒストリア紹介ページ:https://partners.unrealengine.com/s/partner-detail?partnerAccountId=0011a00000LgSywAAF
[画像3: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/23321/56/23321-56-5f6a805b786e18da4dfb7db8bee9d20f-1500x1500.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]

弊社の2023年の活動が評価され、日本で唯一Unreal Engine サービス パートナーの「ゴールド ステータス」になりました。

■2023年の実績
弊社におけるUnreal Engineを用いた2023年の主な制作実績・コミュニティ活動は以下の通りです。

▼ヒストリア(ゲーム)
ライブアライブ(PS&Steam版)
BLUE PROTOCOL ベンチマークソフト
ソードアート・オンライン Revenge of the Gleam Eyes
UEFNタイトル『Electrify the World』
ChatGPT×UE5、技術デモ『名探偵モカと密室脱出』 +他
ヒストリア製品情報
▼ヒストリア・エンタープライズ(ノンゲーム)
全35案件(+技術デモ2件)
・自動車業界14件
・放送/映像6件
・建築4件
・その他11件(メタバース、通信、製造業等)
ヒストリア・エンタープライズ実績一覧
▼コミュニティ活動
ヒストリア技術ブログ 全60記事
コンテスト、制作イベント開催 全7回


今後とも精進してまいりますので、何卒よろしくお願いいたします。

[画像4: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/23321/56/23321-56-240fdd40970248aae582bd5899900a39-1919x714.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
株式会社ヒストリアについてUnreal Engine専門のソフトウェア開発会社です。ゲーム事業とエンタープライズ事業の2つの軸でソフトウェアの企画、開発を行っています。代表作は『ライブアライブ』(開発)、『Caligula2』(開発・PC版販売)、『ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー』(開発)など。エンタープライズ事業では、自動車業界、建築業界、映像・放送業界向けコンテンツやメタバース等を制作。また、『UE5ぷちコン』を始めとするイベントの主催・運営や技術ブログの発信など、Unreal Engineコミュニティを盛り上げる活動を行う他、WEBメディア『ゲームメーカーズ』運営等、開発者への情報発信にも力を入れる。



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