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フレームシンセシス、VRコンテンツを同一空間で複数の体験者が同時体験可能なシステム「XRシンセシス Spatial Theater」を提供開始

PR TIMES / 2024年4月22日 14時45分

一般社団法人デジタルステッキがXR体験施設「NEUU(ニュー)」にて開催した「バーチャルサファリ」体験会にて初導入



VR・インタラクティブコンテンツ全般の開発・制作を行う株式会社フレームシンセシス(本社:東京都中央区、代表:古林克臣)は、自社開発の汎用VRシステム「XRシンセシス」をベースにしたマルチプレイヤーVR・MR体験システム「XRシンセシス Spatial Theater」を提供開始したことを発表します。

本システムは、一般社団法人デジタルステッキがサファリガイド太田ゆか氏協力のもと制作した「バーチャルサファリ」VR映像の視聴システムとして初めて導入されました。
[画像1: https://prtimes.jp/i/117117/2/resize/d117117-2-a13887012ac75a12cc8d-0.jpg ]

[画像2: https://prtimes.jp/i/117117/2/resize/d117117-2-12ffb46d988b1cf9ab9b-5.png ]

「Spatial Theater」とは
「XRシンセシス Spatial Theater(スペーシャルシアター)」は、同一空間で複数の体験者が一緒にVR・MRコンテンツを体験できるソリューションです。Meta Questその他のVRヘッドセットで現実空間の位置あわせを行い、現実空間とVR空間の位置関係をすべての体験者で同一に保つことによって、何もないスペースに「空間劇場」を創出します。ステレオ360度映像の同時視聴のほか、CGコンテンツや、体験者が部屋を歩きまわるインタラクティブなコンテンツにおいても利用できます。コンテンツにあわせてアバターをカスタマイズすることも可能です。

マルチプレイヤー通信は、現場のインターネット接続環境に応じてクラウドネットワークサービスまたはWi-Fiルーターによるローカルネットワークのいずれかを選択可能です。また、実運用の際に必要となるオペレーター端末からのコンテンツ再生制御や、VRヘッドセットの接続状態・バッテリー残量等の監視機能、途中参加機能等を備えています。「バーチャルサファリ」体験会においては、最大8名の体験者が約30分間のコンテンツを支障なく同時視聴することができました。

施設型エンターテインメントやインスタレーション、VR・MRトレーニング、VR映画、単発のVR体験イベント等、マルチプレイヤーのXR体験ソリューションとして幅広い活用が可能です。本システムの導入や活用にご興味のある事業者様は、株式会社フレームシンセシスまでぜひお問い合わせください。
[画像3: https://prtimes.jp/i/117117/2/resize/d117117-2-be3ad42191b91732fcdf-1.jpg ]

[画像4: https://prtimes.jp/i/117117/2/resize/d117117-2-525e2387cbb377309879-2.jpg ]

[画像5: https://prtimes.jp/i/117117/2/resize/d117117-2-75cf18827e633d231478-6.jpg ]

「バーチャルサファリ」について
「バーチャルサファリ」は、2014年より福祉分野においてVR映像を活用してきた登嶋健太氏(一般社団法人デジタルステッキ代表理事)と、南アフリカ政府公認サファリガイド太田ゆか氏が、サファリツアーのVR映像を人々に届けるクラウドファンディング企画です。2024年4月14日に小田急電鉄様が運営するXR体験施設「NEUU(ニュー)」にて活動報告イベントが実施されました。

イベント当日は、動物たちや自然の姿を収めた臨場感溢れる映像をVRヘッドセットやドーム型ディスプレイを使用して体験できたほか、登嶋・太田両氏によるトークセッションが行われました。
福祉とVRを融合!1日限定イベントで最新技術をご紹介。10年の実績と技術力で、より進化した福祉支援の実現へ https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000008.000084310.html

【イベント終了報告】バーチャルサファリ in Tokyo https://readyfor.jp/projects/vr_safari/announcements/319487

Yuka on Safari - 南アフリカ政府公認日本人女性サファリガイド https://yukaonsafari.com/


[画像6: https://prtimes.jp/i/117117/2/resize/d117117-2-def76ed9aa67d46f76a3-3.jpg ]

[画像7: https://prtimes.jp/i/117117/2/resize/d117117-2-30e52a706e75ff0628b3-4.jpg ]

XRシンセシスについて
「XRシンセシス(TM)」は株式会社フレームシンセシスが開発しているUnityベースの汎用VRフレームワークです。自社開発や受託開発に使用するほか、システムのライセンス提供を行っています。XRシンセシスは「多目的」「マルチプラットフォーム」「軽量」「マルチプレイヤー」の4つの特徴を持ち、数秒で起動するWebブラウザ用メタバースや、VR実験環境等、XR・メタバース関連プロダクトやコンテンツの開発基盤としてさまざまな導入事例があります。「Spatial Theater」は「XRシンセシス」の用途特化応用事例のひとつとなります。
プロダクト紹介サイト: https://framesynthesis.co.jp/xrsynthesis/

株式会社フレームシンセシス 会社概要
2022年12月に設立されたフレームシンセシスは、VR・インタラクティブコンテンツの開発に特化した企業です。日常生活におけるバーチャルリアリティの導入・普及活動を主に技術面からサポートし、人々の暮らしを豊かにすることをミッションとしています。Meta Questアプリの開発、自社汎用VR・メタバースフレームワーク「XRシンセシス(TM)」のライセンス提供やカスタム開発、VRChat等メタバースプラットフォームのコンテンツ実装など、VR開発全般において幅広いサポートが可能です。主にVR技術を通じて、よりインタラクティブで臨場感の高い体験を創出し、人々の生活に新たな価値をもたらすことを目指しています。
コーポレートサイト: https://framesynthesis.co.jp/

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