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【望月英の「今から始める!」洋ゲーガイド(10)】『Civ6』勝利に必要なリソースとは?

マグミクス / 2020年4月21日 19時10分

【望月英の「今から始める!」洋ゲーガイド(10)】『Civ6』勝利に必要なリソースとは?

■文明の発展、その土台作りに必要な「リソース」を増やすには

 皆さまこんにちは! 望月英でございます。連載「洋ゲーガイド」も10回目! ここまであっという間でしたが、「洋ゲー」のシーンもまた広く長く深いもの。語れることは盛りだくさんです。引き続き、末永いお付き合いをよろしくお願いいたします!

 さて、前回はストラテジーゲーム『シヴィライゼーション6』(Civ6)の「始め方」についてお話しました。今回はそこからさらにもう一歩、文明の発展に必要不可欠な「リソース」について紹介していきます。

 開拓者が首都を誕生させたら、建造物やユニットを生産することが可能になりますが、最初からさまざまなものが生産できるので、何を最初にやればいいのか戸惑うことと思います。

 序盤においてのお邪魔虫、「蛮族」に対抗するための戦闘ユニットである「戦士」や「投石兵」、移動に長け、周囲の状況を把握しやすくなる「斥候」、文化力を得ることができ、社会制度を選択できるようになる「モニュメント」……正直、どれを選んでも不正解にはなりません!

 しかし、望月の個人的なおススメとしましては、まずは「斥候」を生産し、次にモニュメントを建設しながら「斥候」を首都を中心として霧を払うように大回りに、その近くに小回りで初期ユニットとして生産されていた「戦士」をいつでも斥候のカバーができるように並走させ、斥候が蛮族を発見したら戦士に応戦させる……といった形が、対応力も高くて良いかと思います。

 モニュメントが完成したら、次は都市の「リソース」を増やしていきましょう!
基本的なリソースは次の2種類です。

・食料…都市の人口を増やす。人口が増えることでより多くのリソースが得られるようになる(コーンのアイコン)。
・生産力…建造物やユニット、新しい区域などを作るのに必要。生産力が増えればそれだけ短いターンでの生産が可能となる(歯車のアイコン)。

 この2種類はともに「労働者」というユニットが自文明の土地に「農場」「鉱山」を作ることで増やすことができます。スムーズな発展ができるようにどんどん増やしていきましょう。

■さまざまな勝利条件へと導く、特殊なリソース

 また、建造物を作ることで生産される特殊なリソースが複数存在します。さまざまな勝利条件を目指すのに必要な3つをご紹介します。

(1)科学力:一定数を蓄積するごとに新たな科学技術を獲得できます。キャンパスの区域を作ったのちに図書館などを作ると増やすことができます。

 増やすほどに「科学ツリー」の発展が早くなり、「科学による勝利」に近づくほか、強力な建造物やユニットも生産できるようになるので、科学による勝利を目指さない場合でも、ある程度の科学力の確保と、研究する科学技術の選択はとても重要なものになります。

(2)文化力:一定数を蓄積するごとに新たな社会制度を獲得することができます。社会制度は政策により、自文明にさまざまな追加効果を得られるので、社会制度を多く獲得するほどフレキシブルな方向転換が可能となります。主に劇場広場区域ができた後に円形闘技場などを作ると、増やすことができます。

 ちなみに勝利条件のひとつである「文化による勝利」は、観光力を高める必要がありますが、劇場広場区域により建造可能となる建造物は観光力を高めるものが多いのです。文化勝利を目指す場合は、社会制度の獲得とあいまって、他の勝利条件と並行してポイントを稼ぎやすい戦略と言えますね!

(3)信仰力:伝道師など、宗教に関係するユニットを生産するのに必要なリソースです。「宗教による勝利」を目標とするためには宗教の創始と他文明への布教が必須となり、そのために必要不可欠なリソースです。

 反対にいえば、宗教の勝利を目標としない文明には蔑ろにされがちなので、他文明が出そろった時点で宗教をどれだけ重要視しているかを確認し、そこで保険として伸ばしていくのか、それとも他リソースを伸ばしていくのかを判断するのもいいでしょう。

……と、今回はここまでとなります!

 2回に分けても説明しきれない、『Civ6』の序盤のコツ。それだけヘビーな、しかしだからこそ世界中に熱狂的なファンを多数生み出したシリーズということですね……!

 次回は、どの勝利条件を目指す場合も重要になるリソースと、序盤の展開について、文字数の許す限りご紹介させていただきます!

望月英

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