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岡安学の「eスポーツ観戦記」 第160回 タイトルを刷新して独自色が出た「全日本高校eスポーツ選手権」、全日/通信のブロック分け効果は?

マイナビニュース / 2025年1月9日 10時49分

結果として、優勝チームはすべて通信制高校となり、通信制高校の強さが際立つ結果となりましたが、それでも全日制が全国決勝に進出できる全日制と通信制によるブロック分けは、多くの高校に夢を与える結果となりました。

今後、大会を重ねていくうちに、その差も少なくなっていくと思われますし、全日制高校でもeスポーツが普及するきっかけの1つとなれば、それだけで意義のあることでしょう。

通信制高校の中でも、eスポーツを部活と捉えているところと、学部として展開しているところの差がちょっと出てきたようにも感じました。そういった意味ではルネサンス高校はしばらく強者として君臨していく予感がします。

次回の開催も決定しました。時期は12月。「全高e」として特色も出てきたことなので、開催時期が固定化することでより参加しやすくなることを期待しています。

あとは、願わくは開催場所も固定し、甲子園や花園、国立のように聖地化することも望んでいます。Club eXは駅からのアクセスも良く、最寄り駅は新幹線停車駅なので、地方からの参加や応援の人たちも訪れやすい場所でした。

しかし、収容キャパシティは少ないため、より多くの観客や応援団を迎え入れるには物足りない印象です。甲子園のような学校関係者以外のファンが観戦する大会にするのか、観客=出場者やその友人、家族を中心としたオフイベントにするのか、目的によって会場は変わってくると思われるので、その辺りも明確にする必要があるかもしれません。

著者 : 岡安学 おかやすまなぶ eスポーツを精力的に取材するフリーライター。ゲーム情報誌編集部を経て、フリーランスに。様々なゲーム誌に寄稿しながら、攻略本の執筆も行い、関わった書籍数は50冊以上。現在は、Webや雑誌、Mookなどで活動中。近著に『みんなが知りたかった最新eスポーツの教科書』(秀和システム刊)、『INGRESSを一生遊ぶ!』(宝島社刊)。@digiyas この著者の記事一覧はこちら
(岡安学)



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