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第1回 BANDAI SPIRITS大人アンケート調査:「プラモデル・フィギュアユーザーの実態調査」を実施

Digital PR Platform / 2024年2月20日 11時0分



[画像13]https://user.pr-automation.jp/simg/2695/83453/700_246_2024021616401965cf116357c1f.png


※平均時間/週の算出方法…選択肢の中間値で算出。

また、プラモデル・フィギュアユーザーに、自身にとってプラモデル・フィギュアはどういう存在かと聞いたところ(表9)、両ユーザーで、「ワクワク/ドキドキなど、嬉しい・楽しい気持ちにしてくれる」「リラックスや気晴らしになり、ストレスを和らげてくれる」「自分1人の世界観を作り上げてくれる」という回答がいずれも6割を超え、感動や楽しみを与えてくれるだけでなく、リラックスやストレス緩和など、日常生活にはなくてはならない存在になっていることもわかりました。

表9‐【プラモデル・フィギュアはどのような存在か(上位3位)】
(プラモデルn=720, フィギュアn=1,005 *スクリーニングデータより)


[画像14]https://user.pr-automation.jp/simg/2695/83453/700_196_2024021612591865cedd9678e78.png



















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