「Lunar Lake」Deep Diveレポート - 【Part 2】Memory、GPU、NPUについて
マイナビニュース / 2024年7月4日 14時23分
内部構造に関しては、性能は兎も角MACユニットは(恐らくNPU 3と比較して)2倍の効率を実現したとしており(Photo22)、またShave DSPもVector Lengthが4倍に拡張されたそうだ(Photo23)。もっともShave DSPはMACユニットで扱えない処理をメインにしているので、ここが4倍高速になっても、全体の性能への寄与分はそれほど大きくないのだが。細かいところではDMA Engineの改良(帯域2倍)とか、Activate Functionの機能追加/改良(例えばReLUでFPをサポートできる様になったとか)などがある。こうした蓄積により、例えばStable Diffusionを実行した場合だとMeteor Lake比で性能が3.6倍、効率2.9倍になるとしている(Photo24)。
ということで、ここまででCompute Tileの説明は終わり。Platform Controller Tileの話は別記事にて。
(大原雄介)
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